openGL初學函數解釋匯總 1.GLUT工具包提供的函數 2.OpenGL的標准函數 BMP文件格式 ...
概述 glMatrixMode 用以指定當前要操作的矩陣,可選值有 GL MODELVIEW 模型視圖,默認值 ,GL PROJECTION 投影 ,GL TEXTURE 紋理 ,GL COLOR 顏色 當我們使用 glMatrixMode GL MODELVIEW 時,即表示我們接下來要對模型視圖矩陣堆棧進行一些操作 Applies subsequent matrix operations to ...
2019-10-29 19:12 0 388 推薦指數:
openGL初學函數解釋匯總 1.GLUT工具包提供的函數 2.OpenGL的標准函數 BMP文件格式 ...
一、glMatrixMode()函數的參數,這個函數其實就是對接下來要做什么進行一下聲明,也就是在要做下一步之前告訴計算機我要對“什么”進行操作了,這個“什么”在glMatrixMode的“()”里的選項(參數)有3種模式: GL_PROJECTION 投影, GL_MODELVIEW 模型視圖 ...
SetEvent 是設置信號為 有信號狀態ReSetEvent 是設置信號為 無信號狀態CreateEvent的第二個參數如果是TRUE,意思是你必須用SetEvent和ResetEvent來設置信號 ...
研究了一段時間回調函數,越看越迷惑,分析並改進了從網上看到的幾篇好文,看過后有了自己的看法。我也不知道這些跌跌撞撞的認識是否符合回調的真實原理,若有大俠能幫解惑,自當感激不盡。 下面的代碼可以在Vs2008下編譯並運行: 所有的回調函數文章里,能讓我一下看明白回調函數的就是這篇文章了,描述簡單 ...
glAccum 操作累加緩沖區 glAddSwapHintRectWIN 定義一組被 SwapBuffers拷貝的三角形 glAlphaFunc允許設置alpha檢測功能 glAr ...
OPengl的官方文檔如下:https://www.opengl.org/sdk/docs/man4/ void glGetIntegerv( GLenum pname, GLint * data); 返回Pname所指的OPengl中的狀態變量,放置在data ...
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_721d87eb0100wtbk.html 接口GL10 上級接口:GL 下級接口:GL11 公共接口GL10繼承於GL GL10接口包含了Java(TM)程序語言為OpenGL綁定的核心 ...
創建一個基類為widget的工程 把文件夾glut64放到代碼目錄下,文件夾包含以下文件 freeglut.dll freeglut.lib glut.h freeglut.h freeg ...