C# Assembly 與 Reflection 前言 前一陣子想利用閑余時間寫一個 Unity 游戲的翻譯工具,主要是用於翻譯一些內嵌在代碼中的文本,最初想偷懶看了一下網上的教學推薦說可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反編譯,直接修改反編譯 ...
需求:需要做甘特圖的顯示,並且在甘特中加載圖片。圖片太多,寫判斷代碼太多。用反射吧。 核心代碼: try if stateColour lt return null System.Reflection.Assembly dll System.Reflection.Assembly.LoadFile AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory WeGanttGmTas ...
2019-10-29 15:25 0 737 推薦指數:
C# Assembly 與 Reflection 前言 前一陣子想利用閑余時間寫一個 Unity 游戲的翻譯工具,主要是用於翻譯一些內嵌在代碼中的文本,最初想偷懶看了一下網上的教學推薦說可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反編譯,直接修改反編譯 ...
反射反射程序員的快樂 一:什么叫反射 反射:是.net framework提供的一個訪問metadata的幫助類,可以獲取信息並且使用 反射的優點:動態 反射的缺點:1:稍微麻煩 2:能避開編譯器的檢查 3:性能損耗 ...
作者:Compasslg 前言 前一陣子想利用閑余時間寫一個 Unity 游戲的翻譯工具,主要是用於翻譯一些內嵌在代碼中的文本,最初想偷懶看了一下網上的教學推薦說可以先利用DnSpy、ILSpy等工具反編譯,直接修改反編譯出來的代碼中的字符串然后再重新編譯,這樣就只需要寫一個提取和置換c#代碼 ...
轉載自: http://outofmemory.cn/code-snippet/735/c-usage-System-Media-SoundPlayer-bofang-resource-file-de-wav-file ...
c#使用System.Media.SoundPlayer播放資源文件中的wav文件創建:System.Media.SoundPlayer soundplayer = new System.Media.SoundPlayer();初始化路徑:soundplayer.SoundLocation ...
1、新建項目 2、新建資源文件 3、 代碼中使用嵌入資源 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Diagnostics;using ...
關於資源文件的相關操作。 //1.比較常見的有獲取資源文件對應的文件流,然后轉換到相對應的文件 //比較典型的做法是通過代碼程序集加載指定資源 //如下通過Assembly的靜態方法GetExecutingAssembly()得到程序集 //還有很多方式可以得到代碼程序集 ...
歡迎轉載,轉載請注明:轉載自[ http://www.cnblogs.com/zjfree/ ] 開發環境:VS2005 C# 首先將要嵌入的資源拷貝到工程目錄下。 設置文件生成操作為:嵌入的資源 獲取嵌入資源代碼如下: 1 ...