1、左手坐標系 伸出左手,讓拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。這樣我們就建立了一個左手坐標系,拇指、食指和中指分別代表X、Y、Z軸的正方向。如下圖 CSS中的3D坐標系 CSS3中的3D坐標系與上述的3D坐標系是有一定區別的,相當於其繞着X軸旋轉了180度,如下圖 ...
. 三維坐標系 里面的值不能省略,沒有就寫 x 軸:水平向右 注意:x 右邊是正值,左邊是負值 y軸: 垂直向下 注意:y 下面是正值,上面是負值 z軸:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是負值 主要知識點: D位移:translate d x,y,z D旋轉:rotate d x,y,z 透視:perspective D呈現 transfrom style . 透視 perspective ...
2019-10-28 17:28 0 308 推薦指數:
1、左手坐標系 伸出左手,讓拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。這樣我們就建立了一個左手坐標系,拇指、食指和中指分別代表X、Y、Z軸的正方向。如下圖 CSS中的3D坐標系 CSS3中的3D坐標系與上述的3D坐標系是有一定區別的,相當於其繞着X軸旋轉了180度,如下圖 ...
2d x y 3d x y z 左手坐標系 伸出左手,讓拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。這樣我們就建立了一個左手坐標系,拇指、食指和中指分別代表X、Y、Z軸的正方向。如下圖 CSS3中的3D坐標系與上述的3D坐標系是有一定區別的,相當於其繞着X軸旋轉 ...
本文主要通過摩天輪式圖片輪播的例子來講解與css3 3D有關的一些屬性。 demo預覽: 摩天輪式圖片輪播 (貌似沒兼容360 最好用chrome) 3D正方體(chrome only) 3D標簽雲(css3版 chrome only) 3D標簽雲(js版 ...
透視原理: 近大遠小 。 瀏覽器透視:把近大遠小的所有圖像,透視在屏幕上。 書寫方式不同的定義 perspective有兩種定義方式,如下 單獨定義的perspective只在初次渲染時,投影在屏幕上。 寫在transform中的perspective ...
-- css3屬性,可以對元素進行變換(2d/3d),包括平移translate,旋轉rotate,縮放 ...
並不是真的3D,類似游戲的2.5D。 先上效果圖。 變形一下也可以 起先我是想,把這種繪圖啊啥的,都做成控件,給別人直接用就行了。但是做的過程中發現。 要做簡單易用的控件,實在是花時間。 而且花的時間又大多數和如何繪制這個主題無關。就是一些基礎性 ...
CSS3中透視perspective 透視原理: 近大遠小 。 瀏覽器透視:把近大遠小的所有圖像,透視在屏幕上。 理解瀏覽器的坐標系:瀏覽器平面為 Z=0的平面,坐標原點默認為圖片的中心,可以通過更改透視原點進行更改。 perspective:視距,表示視點距離 ...
之前學習 react+webpack ,偶然路過 webpack 官網 ,看到頂部的 LOGO ,就很感興趣。 最近覺得自己 CSS3 過於薄弱,想着深入學習一番,遂以這個 LOGO 為切入口,好好研究學習了一下相關的 CSS3 屬性。webpack 的 LOGO 動畫效果乍看不是很難,深入 ...