原文:CSS新特性(3D轉換,perspective(透視),transfrom-style(子元素是否開啟三維環境))

. 三維坐標系 里面的值不能省略,沒有就寫 x 軸:水平向右 注意:x 右邊是正值,左邊是負值 y軸: 垂直向下 注意:y 下面是正值,上面是負值 z軸:垂直屏幕 注意: 往外面是正值,往里面是負值 主要知識點: D位移:translate d x,y,z D旋轉:rotate d x,y,z 透視:perspective D呈現 transfrom style . 透視 perspective ...

2019-10-28 17:28 0 308 推薦指數:

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CSS3 03. 3D變換、坐標系、透視perspective、transformZ、transform-style添加3D效果、backface-visibility元素背面可見、動畫animation、@keyfarmes、多列布局

1、左手坐標系 伸出左手,讓拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。這樣我們就建立了一個左手坐標系,拇指、食指和中指分別代表X、Y、Z軸的正方向。如下圖 CSS中的3D坐標系 CSS3中的3D坐標系與上述的3D坐標系是有一定區別的,相當於其繞着X軸旋轉了180度,如下圖 ...

Sat May 06 19:30:00 CST 2017 2 4190
CSS3 3D變形 transform---rotateX(), rotateY(), rotateZ(), 透視(perspective)

2d x y 3d x y z 左手坐標系 伸出左手,讓拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。這樣我們就建立了一個左手坐標系,拇指、食指和中指分別代表X、Y、Z軸的正方向。如下圖 CSS3中的3D坐標系與上述的3D坐標系是有一定區別的,相當於其繞着X軸旋轉 ...

Thu Nov 14 18:54:00 CST 2019 0 274
CSS透視perspective屬性

透視原理: 近大遠小 。 瀏覽器透視:把近大遠小的所有圖像,透視在屏幕上。 書寫方式不同的定義 perspective有兩種定義方式,如下 單獨定義的perspective只在初次渲染時,投影在屏幕上。 寫在transform中的perspective ...

Sat Mar 16 00:20:00 CST 2019 0 861
WPF三維立體效果3D

並不是真的3D,類似游戲的2.5D。 先上效果圖。 變形一下也可以 起先我是想,把這種繪圖啊啥的,都做成控件,給別人直接用就行了。但是做的過程中發現。 要做簡單易用的控件,實在是花時間。 而且花的時間又大多數和如何繪制這個主題無關。就是一些基礎性 ...

Mon Apr 27 19:12:00 CST 2020 0 1955
第99天:CSS3中透視perspective

CSS3中透視perspective 透視原理: 近大遠小 。 瀏覽器透視:把近大遠小的所有圖像,透視在屏幕上。 理解瀏覽器的坐標系:瀏覽器平面為 Z=0的平面,坐標原點默認為圖片的中心,可以通過更改透視原點進行更改。 perspective:視距,表示視點距離 ...

Thu Nov 30 06:55:00 CST 2017 0 7257
CSS3進階】酷炫的3D旋轉透視

之前學習 react+webpack ,偶然路過 webpack 官網 ,看到頂部的 LOGO ,就很感興趣。 最近覺得自己 CSS3 過於薄弱,想着深入學習一番,遂以這個 LOGO 為切入口,好好研究學習了一下相關的 CSS3 屬性。webpack 的 LOGO 動畫效果乍看不是很難,深入 ...

Fri Apr 22 02:31:00 CST 2016 30 43596
 
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