1、圖形設備與相機 在Camera類的成員函數中,setGraphicContext()函數的工作是設置相機對應的圖形設備對象,換句話說,下面要介紹的GraphicsContext類就是圖形設備對象的載體。用一句話來描述的話,GraphicsContext是任意圖形子系統的抽象層接口 ...
一 概念 GDI: GraphicsDeviceInterfase 圖形設備接口,是一個應用程序與輸出設備之間的中介。 一方面,GDI向應用程序提供一個與設備無關的編程環境,另一方面,它又以設備相關的格式和具體的設備打交道。 DC: DeviceContext 設備描述表,是一種Windows數據結構。包括了與一個設備的繪制屬性相關的信息。所有的繪制操作通過一個設備描述表進行,繪制線條 形狀和文本 ...
2019-10-27 16:43 0 480 推薦指數:
1、圖形設備與相機 在Camera類的成員函數中,setGraphicContext()函數的工作是設置相機對應的圖形設備對象,換句話說,下面要介紹的GraphicsContext類就是圖形設備對象的載體。用一句話來描述的話,GraphicsContext是任意圖形子系統的抽象層接口 ...
本次學習目標 理解DC, 映像模式, 坐標系統, 窗口和視口; 學習獲取繪圖工具(畫筆/畫刷)的句柄, 設置顏色, 能定義映像模式; 會使用常用的繪圖函數. ...
第7章 C#圖形圖像編程基礎 本章主要介紹使用C#進行圖形圖像編程基礎,其中包括GDI+繪圖基礎、C#圖像處理基礎以及簡單的圖像處理技術。 7.1 GDI+繪圖基礎 編寫圖形程序時需要使用GDI(Graphics Device Interface,圖形設備接口),從程序設計的角度 ...
GDI+ 是一種通用的面向對象的 .NET 應用程序繪圖模型。GDI+ 在 .NET 里有很多用途,包括向打印機輸出文檔、在一個 Windows 應用程序里顯示圖形、以及在網頁里呈現圖形。 你可以創建采用了用戶指定信息的富圖形,也可以基於數據庫記錄動態呈現圖表或圖形 ...
使用MFC實現上面的按鈕半透明效果能看到父窗口中的內容,上面是效果圖(一個是帶背景圖片的、另 ...
主要是我在設置壁紙時遇到的個小問題,因為設置壁紙只能是bmp格式的圖片,不可能我喜歡的壁紙就都是bmp格式的,就想怎么轉換一下圖片的格式,於是就在百度搜怎么弄,搜到了可行方法,卻沒有實現代碼,有些看起來很費勁(很煩做例子還要用MFC的,代碼看起來很費勁,直接C/C++多清爽簡潔啊),后來還是找到 ...
Android GDI基本框架 在Android中所涉及的概念和代碼最多,最繁雜的就是GDI相關的代碼了。但是本質從抽象上來講,這么多的代碼和框架就干了一件事情:對顯示緩沖區的操作和管理。 GDI主要管理圖形圖像的輸出,從整體方向上來看,GDI可以被認為是一個物理屏幕使用的管理器。因為在實際 ...
創建圖表是最常見的圖形任務。ASP.NET Chat 控件提供了眾多的圖表類型和配置選項。對於 ASP.NET 3.5 SP1,Chart 控件可以下載使用,4.0 中已經包括了。 Chart 控件有眾多不同特性及選項,這里不可能全面講述。如果需要一整套示例,可參考 ...