交互式變形是編輯幾何模型的重要手段,目前出現了許多實時、直觀的交互式變形方法。本文介紹一種利用線性混合蒙皮(Linear Blending Skinning,LBS)技術來實現網格變形的方法,線性混合蒙皮技術由於計算速度優勢使得其成為商業應用中最主要的方法之一。蒙皮算法一般分兩步:第一步用戶 ...
GPU Skinning 與 Instance 蒙皮動畫 計算骨骼信息 蒙皮 GPU Skinning CPU Skinning 與 GPU Skinning 實現方式 Skinning 類型 優點 CPU Skinning 各平台相似穩定 無 CPU GPU 傳輸損耗 GPU Skinning 多核並行計算 訪存速度更快 浮點運算能力更高 Unity GPU Skinning 與 自定義 GPU ...
2019-10-27 11:05 0 557 推薦指數:
交互式變形是編輯幾何模型的重要手段,目前出現了許多實時、直觀的交互式變形方法。本文介紹一種利用線性混合蒙皮(Linear Blending Skinning,LBS)技術來實現網格變形的方法,線性混合蒙皮技術由於計算速度優勢使得其成為商業應用中最主要的方法之一。蒙皮算法一般分兩步:第一步用戶 ...
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