原文:Three.js類似於波浪的效果

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2019-10-22 14:55 0 308 推薦指數:

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three.js 火焰效果

、renderer、camera分別是three.js的Scene、WebGLRenderer和Perspecti ...

Thu Nov 04 05:22:00 CST 2021 3 629
three.js粒子效果(分別基於CPU&GPU實現)

前段時間做了一個基於CPU和GPU對比的粒子效果丟在學習WebGL的群里,技術上沒有多作講解,有同學反饋看不太懂GPU版本,干脆開一篇文章,重點講解基於GPU開發的版本。 一、概況 廢話不多說,先丟上demo,用移動設備更能明顯感覺性能差異。 維護粒子位移、顏色、尺寸:GPU版本 ...

Thu May 18 03:33:00 CST 2017 9 20414
three.js利用shaderToy實現簡單的雨雪效果

先上效果圖 實現代碼 注意:所有實現的着色器代碼均來自於ShaderToy網站(代碼中已標明出處,請尊重原作者版權), 這里只是想展示一下如何利用該網站結合three.js 的后期處理來實現一些特效 代碼 pass.html ...

Tue Jul 27 17:31:00 CST 2021 0 128
網頁3D效果Three.js初窺

背景 一直想研究下web頁面的3D效果,最后選擇了一個比較的成熟的框架Three.js下手 ThreeJs官網 ThreeJs-github; 接下來我會陸續翻譯 Three.js官網的文檔,部分文字和代碼為我個人添加。 第一部分:three.js介紹 創建場景 這部分的目標 ...

Thu Oct 27 04:15:00 CST 2016 6 3013
three.js 消防模擬火焰煙霧效果

ParticleEngine.js實現煙霧效果 參考網址:http://stemkoski.github.io/Three.js/Particle-Engine.html ParticleEngine.js源碼依賴的three.js版本是60,而我使用的three.js的版本是112,新版本 ...

Sun Dec 26 07:04:00 CST 2021 16 1539
three.js 材質

今天郭先生說一說three.js的材質。材質描述了對象objects的外觀。它們的定義方式與渲染器無關, 因此,如果您決定使用不同的渲染器,不必重寫材質。 1. three.js材質基類 所有其他材質類型都繼承了Material。 下面是一些屬性: .alphaTest : Float設置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
three.js 曲線

上幾篇說了three.js的曲線,這篇來郭先生來說說three.js曲線,在線案例點擊郭先生的博客查看。 1. 了解three.js曲線 之前已經說了一些three.js的幾何體,這篇說一說three.js曲線。曲線的種類主要分兩種,二維曲線和三維曲線。下面整理了這些曲線 ...

Tue Jul 14 17:01:00 CST 2020 0 2488
 
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