1.分析 眾所周知,貪吃蛇游戲是一款經典的益智游戲,有PC和手機等多平台版本,既簡單又耐玩。該游戲通過控制蛇頭方向吃食物,從而使得蛇變得越來越長,蛇不能撞牆,也不能裝到自己,否則游戲結束。玩過貪吃蛇的朋友都知道這個小游戲有一圈“牆”、還有食物以及蛇,還有吃了食物之后的分數。所以通過C語言實現 ...
學習完C語言基礎后,當然要做點小東西來鞏固一下知識啦 ,之前做的學生信息管理系統是比較小的,搞定之后決定還是做個貪吃蛇的小游戲,這是學習C語言的經典入門小程序,下面簡單地說下用C語言開發這個需要用到什么庫吧。 貪吃蛇 我剛剛做的時候也是一頭霧水,不知道為什么別人能夠在控制台應用程序中能夠畫出這么復雜的界面,經過網上的一番查找,終於知道,C語言是有方法定位光標的位置的。 相信認真去學過C語言的人對這 ...
2019-10-22 10:04 0 3129 推薦指數:
1.分析 眾所周知,貪吃蛇游戲是一款經典的益智游戲,有PC和手機等多平台版本,既簡單又耐玩。該游戲通過控制蛇頭方向吃食物,從而使得蛇變得越來越長,蛇不能撞牆,也不能裝到自己,否則游戲結束。玩過貪吃蛇的朋友都知道這個小游戲有一圈“牆”、還有食物以及蛇,還有吃了食物之后的分數。所以通過C語言實現 ...
接觸編程有段時間了,一直想學習怎么去寫個游戲來練練手。在看了B站上的教學終於可以自己試試怎么實現貪吃蛇這個游戲了。好了,廢話不多說,我們來看看如何用EasyX庫來實現貪吃蛇。 一、准備 工具vc++6.0 安裝庫文件 EasyX庫安裝鏈接 可以安裝任意版本 ...
游戲分析: ——初期分析 蛇:考慮到每個蛇節點包含x,y坐標以及指向下一個節點的指針(坐標用c語言內置類型COORD,本質是一個由x和y坐標構成的結構體類型),用結構體類型來表示每一個蛇身節點; 坐標:c語言有內置的坐標結構體類型,包括x和y坐標,一個坐標對應一個字符的大小,一個方形 ...
; 2.除蛇頭元素外,其它元素的狀態(行進方向)均重復前一元素; 3.蛇的圖形元素為笑臉,可在源碼中更改 ...
------------恢復內容開始------------ 新手學習c# 在博客園上看到后自己模仿打出來的第一個程序 開心,紀念一下 bean :食物類 block :蛇塊類 snake :蛇類 Map :地圖 圖形類 食物類: 蛇塊類:2020-02-16 ...
1、概述 貪吃蛇是一個很經典的小游戲,這里介紹如何分離UI和邏輯來設計該游戲。 2、設計思路 整個游戲有三個組成部分:背景面板、食物、蛇。面板划分成不同的網格,食物和蛇都出現在網格中。 1)食物的隨機生成要保證在網格內; 2)蛇的移動要保證按照格子大小進行 ...
總體思路 一直輸出、清屏、再輸出...形成刷新效果,形成動畫效果。生成一個二維數組,用以儲存地圖、食物、蛇和圍牆。每次輸出將這個二維數組輸出。生成指針數組指向二維數組來表示一個蛇頭和蛇尾,指針所指的位置值為*表示蛇身,-表示蛇頭,創建變量fx用來記錄當前蛇的移動方向 蛇的移動:循環 ...
今天突發奇想想用C++實現一個貪吃蛇小游戲,無奈C++沒有自帶的GUI框架,蒟蒻博主也不會用C++做GUI,於是只能在黑乎乎的命令行中完成這個游戲了(qwq)。 貪吃蛇游戲還是比較簡單的,就用C++的基礎知識和一點個Windows的api就可以開發完成了,這里就稍微講一下思路吧。 總共是 ...