首先聲明,代碼是自創的,如有雷同,不勝榮幸! 先談談思路: 1.設計界面。 2.素材的處理。 3.設計圖片加載區域的圖片加載處理類。 4.設計按鈕組中的按鈕初始化方法。 ...
首先聲明,代碼是自創的,如有雷同,不勝榮幸! 先談談思路: 1.設計界面。 2.素材的處理。 3.設計圖片加載區域的圖片加載處理類。 4.設計按鈕組中的按鈕初始化方法。 ...
Java小項目之:拼圖游戲! 今天教大家用java做出一個拼圖游戲,很適合java初學者練手。 所用素材: 部分代碼: package picture_mosical; import java.awt.Graphics; import java ...
小記:老早之前寫的程序,今天發現之前在 csdn上寫的東西的圖片不顯示了,搞得人好郁悶,所以把之前零星的幾篇文章搬個家 游戲運行截圖: 字母實體類 游戲主運行類 背景圖片 游戲結束圖片 ps:這兩張圖是我用畫圖工具花的,太丑 ...
Leve 首先編寫類,游戲類,玩家類,級別類玩家類的屬性:levelNo玩家編號類,currScore玩家當前積分,stratTime當前級別開始時間,elapsedTime當前級別已用時間級別類的屬性:levelNo各級別編號,strLengh一次 ...
擲骰子 **多線程&&觀察者模式 題目要求:《擲骰子》窗體小游戲,在該游戲中,玩家初始擁有1000的金錢,每次輸入押大還是押小,以及下注金額,隨機3個骰子的點數,如果3個骰子的總點數小於等於9,則開小,否則開大,然后判斷玩家是否押對,如果未押對則扣除下注金額,如果押對則獎勵 ...
掃雷 我之前分享的小項目和小游戲,電影購票、坦克大戰、捕魚達人、貪吃蛇等,雖然已經是耳熟能詳人盡皆知的項目和游戲,但是保不齊真的有人沒接觸過。 今天分享的這個項目,我不相信沒人接觸過(僅限80后-00后)。掃雷,這幾乎所有電腦都有的一款超級小游戲,在全國各地的微機課上飽受歡迎,玩法緊張刺激 ...
代碼如下 import java.applet.Applet; import java.applet.AudioClip; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.Toolkit; import ...
GMap.h GMap.cpp GObject.h GObject.cpp PacMan.cpp(包含主函數) ...