下文摘自http://www.csdn.net/article/2015-09-06/2825621 GoF(四人幫),傳說中的四位大神們,他們聯手搞出了一套設計模式,堪稱 OOD(面向對象設計)的經典之作!震驚了整個軟件開發領域。但這四個老家伙非常怪異,總是喜歡顯擺一些高深的理論,甚至有 ...
單一職責原則 單一職責原則英文名稱是Single Responsibility Principle,簡稱SRP。 There should never be more than one reason for a calss to change. 有且只有一個原因引起類的變更。 接口一定要做到單一職責,類的設計盡量做到只有一個原因引起變化。 里氏替換原則 里氏替換原則的英文名稱是Liskov Su ...
2019-10-19 10:00 0 649 推薦指數:
下文摘自http://www.csdn.net/article/2015-09-06/2825621 GoF(四人幫),傳說中的四位大神們,他們聯手搞出了一套設計模式,堪稱 OOD(面向對象設計)的經典之作!震驚了整個軟件開發領域。但這四個老家伙非常怪異,總是喜歡顯擺一些高深的理論,甚至有 ...
最全的Java后端知識體系 https://www.pdai.tech, 每天更新中...。 在軟件開發中,前人對軟件系統的設計和開發總結了一些原則和模式, 不管用什么語言做開發,都將對我們系統設計和開發提供指導意義。本文主要將總結這些常見的原則,和具體闡述意義 ...
敏捷軟件開發原則 ----《敏捷軟件開發原則、模式與實踐》學習筆記 最近在系統地學習並且有意地在工作中實踐敏捷軟件開發, 文章乍看起來,都是一些說教性、理論性,比較無聊的東西。 但是如果靜下心來結合自己自身的經歷、思考地去閱讀,可能會 ...
1、開閉原則(Open Close Principle) 開閉原則就是說對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行拓展的時候,不能去修改原有的代碼,實現一個熱插拔的效果。所以一句話概括就是:為了使程序的擴展性好,易於維護和升級。想要達到這樣的效果,我們需要使用接口和抽象類,后面的具體設計中我們會提到 ...
1.開閉原則 開閉原則(Open Closed Principle,OCP)由勃蘭特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向對象軟件構造》(Object Oriented Software Construction)中提出:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉 ...
--張有博。 設計模式中分別是創建型,結構型,行為型,總共有23種設計模式。設計模式是軟件開發人員在軟件 ...
了它們自上而下、相互銜接的固定次序,如同瀑布流水,逐級下落。從本質來講,它是一個軟件開發架構,開發過程是通過一系 ...
近期在做安全開發生命周期(SDL)相關培訓,其中針對安全設計階段,基於一般的Web應用數據流圖,整理了一份checklist結構圖,以供參考。 ...