原文:C#服務器端與客戶端通信(初級)

套接字編程 Socket:套接字 套接字是支持TCP IP協議的網絡通訊的基本操作單元,可以將套接字看做不同主機的進程進行雙向通訊的端點,它構成了單個主機內及整個網絡間的編程界面。 IP地址 Internet Protacol : 是互聯網設備之間傳輸數據的一種協議,IP地址就是給每個連接在因特網的主機 或路由器 分配一個在全世界范圍內唯一的標識符 類似你的家庭住址 。 端口: 標識某台計算機上 ...

2019-10-17 16:49 0 1859 推薦指數:

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客戶端服務器端通信過程

學習任何東西,我們只要搞清楚其原理,就會觸類旁通。現在結和我所學,我想總結一下客戶端服務器端通信過程。只有明白了原理,我們才會明白當我們程序開發過程中錯誤的問題會出現在那,才會更好的解決問題。 我們首先要了解一個概念性的詞匯:Socket socket的英文原義 ...

Sun Feb 12 00:50:00 CST 2012 4 8542
C#Socket_TCP(客戶端服務器端通信)

客戶端服務器通信,通過IP(識別主機)+端口號(識別應用程序)。 IP地址查詢方式:Windows+R鍵,輸入cmd,輸入ipconfig。 端口號:可自行設定,但通常為4位。 服務器端: using System;using System.Collections.Generic ...

Mon Nov 06 02:06:00 CST 2017 0 1519
ffrpc-c++進程間(服務器端客戶端)通信框架

FFRPC github 地址 https://github.com/fanchy/FFRPC FFRPC 已經陸陸續續開發了1年,6月6日這天終於完成了我比較滿意的版本,暫稱之為 V0.2,FFRPC實現了一個C++版本 的異步進程間通訊庫。我本身是做游戲服務器程序的,在服務器程序領域,系統 ...

Thu Jun 06 17:42:00 CST 2013 17 5926
C#編程 socket編程之udp服務器端客戶端

基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過應用層的控制來滿足。(不可靠連接) 使用Udp協議通訊需要具備以下幾個條件: (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 (3).通過SendTo()方法向指定 ...

Sun Dec 16 22:28:00 CST 2018 1 4088
C# Socket服務器端如何判斷客戶端斷開

使用Socket類中的Poll方法,就可以。 Socket client //假如已經創建好了,連接到服務器端得Socket的客戶端對象。 我們只要client.Poll(10,SelectMode.SelectRead)判斷就行了。只要返回True是。就可以認為客戶端已經斷開 ...

Sun Nov 16 02:03:00 CST 2014 0 3341
C# 客戶端服務器端

1、C/S  客戶端應用程序 WinForm  WPF  平級 數據是存放在其他的電腦上或服務器上 需要從服務器上下載相應的數據,在本地電腦上的客戶端里進行加工 數據的加工是在用戶的電腦上執行的,會對用戶的電腦配置有所要求 2、B/S  網頁應用程序 ASP.NET  統稱 ...

Sat Jan 06 05:17:00 CST 2018 0 3510
 
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