https://blog.csdn.net/swpu_ocean/article/details/88917958 HashMap的線程不安全體現在會造成死循環、數據丟失、數據覆蓋這些問題。其中死循環和數據丟失是在JDK1.7中出現的問題,在JDK1.8中已經得到解決,然而1.8中仍會有數據覆蓋 ...
一 JDK . 中HashMap擴容死鎖問題 我們首先來看一下JDK . 中put方法的源碼 我們打開addEntry方法如下,它會判斷數組當前容量是否已經超過的閾值,例如假設當前的數組容量是 ,加載因子為 . ,即超過了 ,並且剛好要插入的索引處有元素,這時候就需要進行擴容操作,可以看到resize擴容大小是原數組的兩倍,仍然符合數組的長度是 的指數次冪 我們再進入resize方法如下,它首先會 ...
2019-10-16 21:46 0 618 推薦指數:
https://blog.csdn.net/swpu_ocean/article/details/88917958 HashMap的線程不安全體現在會造成死循環、數據丟失、數據覆蓋這些問題。其中死循環和數據丟失是在JDK1.7中出現的問題,在JDK1.8中已經得到解決,然而1.8中仍會有數據覆蓋 ...
什么時候擴容 jdk 1.7 判斷是否達到了閾值(0.75 × 數組長度) 同時這次put是否產生了Hash沖突 jdk1.8 先添加元素 再判斷是否達到了閾值 怎么擴容 jdk1.7 ...
在Java編程語言中,最基本的結構就是兩種,一個是數組,另外一個是模擬指針(引用),所有的數據結構都可以用這兩個基本結構來構造的,HashMap也不例外。HashMap實際上是一個“鏈表散列”的數據結構,即數組和鏈表的結構,但是在jdk1.8里 加入了紅黑樹的實現,當鏈表的長度 ...
在Java編程語言中,最基本的結構就是兩種,一個是數組,另外一個是模擬指針(引用),所有的數據結構都可以用這兩個基本結構來構造的,HashMap也不例外。HashMap實際上是一個“鏈表散列”的數據結構,即數組和鏈表的結構,但是在jdk1.8里 加入了紅黑樹的實現,當鏈表的長度大於8時,轉換為紅黑 ...
轉載自:http://zhangshixi.iteye.com/blog/672697 1. HashMap概述: HashMap是基於哈希表的Map接口的非同步實現。此實現提供所有可選的映射操作,並允許使用null值和null鍵。此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序 ...
在JDK1.7及以前中,如果在並發環境中使用HashMap保存數據,有可能會產生死循環的問題,造成cpu的使用率飆升。之所以會發生該問題,實際上就是因為HashMap中的擴容問題。 HashMap的實現實際上是一個數組+鏈表的實現(JDK1.8中當鏈表長度達到一定值會轉化為紅黑樹 ...
背景:hashmap面試基礎必考內容,需要深入了解,並學習其中的相關原理。此處還要明白1.7和1.8不通版本的優化點。 Java 8系列之重新認識HashMap Java 8系列之重新認識HashMap 鑒於JDK1.8做了多方面的優化,總體性能優於JDK1.7,下面我們從兩個方面用例子證明 ...
JDK1.8中,對HashMap的hash算法和尋址算法有何優化? HashMap源碼 1. hash(Object key)算法 Computes key.hashCode() and spreads (XORs) higher bits of hash ...