原文:C/C++網絡編程4——實現基於TCP的服務器端/客戶端1

一 TCP服務器調用順序: 調用socket函數創建套接字 聲明並初始化地址信息結構體變量 調用bind函數向套接字分配地址 調用listen函數進入等待連接請求狀態,只有調用了listen函數后客戶端才能調用connet函數,調用listen函數時,若請求隊列為空,listen函數不會返回。 調用listen函數以后,若有連接請求,則應調用accept函數按序受理。 二 TCP客戶端調用順序: ...

2019-10-11 08:25 0 693 推薦指數:

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C#Socket網絡編程(二) TCP服務器端客戶端連接

Socket(套接字)編程Tcp) 1.基於Tcp協議的Socket通訊類似於B/S架構,面向連接,但不同的是服務器端可以向客戶端 主動推送消息。 使用Tcp協議通訊需要具備以下幾個條件: (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號 ...

Tue Apr 19 04:14:00 CST 2022 0 1555
c/c++ 網絡編程 單純http客戶端服務器端

網絡編程 單純http客戶端服務器端 1,http客戶端 2,http服務器端 http客戶端: github源代碼 發送的執行方式: http服務器端 github源代碼 測試方式: c/c++ 學習互助QQ群:877684253 本人微信 ...

Fri Oct 12 04:47:00 CST 2018 0 2152
C#Socket網絡編程(三) UDP服務器端客戶端連接

Socket(套接字)編程(Udp) 基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過 應用層的控制來滿足。(不可靠連接)      (1).建立一個套接字(Socket)      (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 ...

Tue Apr 19 22:55:00 CST 2022 0 1866
TCP/IP網絡編程】:06基於UDP的服務器端/客戶端

本篇文章簡單描述了UDP傳輸協議的工作原理及特點。 理解UDP UDP和TCP一樣同屬於TCP/IP協議棧的第二層,即傳輸層。 UDP套接字的特點 UDP的工作方式類似於傳統的信件郵寄過程。寄信前應先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后貼上郵票放進郵筒即可。當然信件郵寄過程可能會發生丟失 ...

Fri Dec 27 00:57:00 CST 2019 0 313
C#編程 socket編程之udp服務器端客戶端

基於Udp協議是無連接模式通訊,占用資源少,響應速度快,延時低。至於可靠性,可通過應用層的控制來滿足。(不可靠連接) 使用Udp協議通訊需要具備以下幾個條件: (1).建立一個套接字(Socket) (2).綁定服務器端IP地址及端口號--服務器端 (3).通過SendTo()方法向指定 ...

Sun Dec 16 22:28:00 CST 2018 1 4088
C#Socket_TCP(客戶端服務器端通信)

客戶端服務器通信,通過IP(識別主機)+端口號(識別應用程序)。 IP地址查詢方式:Windows+R鍵,輸入cmd,輸入ipconfig。 端口號:可自行設定,但通常為4位。 服務器端: using System;using System.Collections.Generic ...

Mon Nov 06 02:06:00 CST 2017 0 1519
 
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