一:兩個進程間的兩個線程通信,相當於進程間通信 二:一個進程中的兩個線程間通信 通信方式: 1.互斥鎖 mutex; lock_guard (在構造函數里加鎖,在析構函數里解鎖) unique_lock 自動加鎖、解鎖 2.讀寫鎖 shared_lock ...
.通過全局變量方式 mfcDlg.cpp 如果要在 .cpp中使用g num,需要在mfcDlg.cpp的頭文件中聲明extern int g num。 .cpp中要包含mfcDlg.h .通過主對話框類的成員變量,在創建線程時傳遞主對話框類的指針 .界面線程間通信。 界面線程創建時,無法傳遞參數。 主線程在創建界面線程時,有返回值CWinThread ,即是子線程的指針,使用時類型轉換即可。 ...
2019-10-09 17:12 0 416 推薦指數:
一:兩個進程間的兩個線程通信,相當於進程間通信 二:一個進程中的兩個線程間通信 通信方式: 1.互斥鎖 mutex; lock_guard (在構造函數里加鎖,在析構函數里解鎖) unique_lock 自動加鎖、解鎖 2.讀寫鎖 shared_lock ...
c++ 線程間通信方式可分為兩大類: 兩個進程中的兩個線程通信方式 信號量, socket網絡連接, 共享內存 ,管道,共享文件 一個進程中的兩個線程間通信方式 互斥鎖 條件變量 信號量 讀寫鎖shared_lock???什么鬼 ...
和次要線程間要進行通信。這種線程間的通信不但是難以避免的,而且在多線程編程中也是復雜和頻繁的,下面將進 ...
C#線程間互相通信主要用到兩個類:AutoResetEvent和ManualResetEvent. 一、AutoResetEvent AutoResetEvent 允許線程通過發信號互相通信,線程通過調用 AutoResetEvent 上的 WaitOne 來等待信號 ...
的可執行模塊或DLL模塊的代碼和數據。它還包含動態分配的空間。如線程堆棧和堆分配空間。每個進程被賦予它自己 ...
最近一直在找共享內存同步的操作,恰好這篇文章有講解。本文轉載:https://blog.csdn.net/bing_bing_bing_/article/details/82875302 方便記錄,copy了一份。 2.進程間的通信 2.1進程 本章講解windows平台下,進程間的通信 ...
DWORD WINAPI MyThreadProc (LPVOID lpParam){ somestruct* pN = (somestruct*)lpParam; // 將參數轉為你的類型 ...
一。創建線程的三種方式 1.CreateThread (windows中vc++) CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //線程屬性 _In_ SIZE_T ...