下面是一段自動登錄360傳奇霸業游戲的腳本: 這里用到了鼠標點擊和鍵盤輸入,需要分別安裝PyMouse和PyUserInput,安裝好之后,就可以實現鼠標的點擊和鍵盤的輸入操作了。關於PyUserInput的官方文檔點這里觀看。 鼠標的點擊是依靠坐標來定位的,所以我們還需要一個 ...
前言 游戲的協議測試,如果只是單協議的測試,只需要用socket websocket進行協議收發即可。如果要以框架的形式實現,主要需要解決協議返回不確定這個問題,這里可以提供一個思路,當然,這只是我個人的見解,僅供參考,思路如下: 游戲的協議測試,其目的主要是為了防止出現后端邏輯處理不當被玩家通過修改發送協議手段進行刷貨幣 刷道具等操作的問題。所以我們的協議測試,主要是集中在貨幣變更 獎勵獲取等處 ...
2019-10-08 16:12 0 370 推薦指數:
下面是一段自動登錄360傳奇霸業游戲的腳本: 這里用到了鼠標點擊和鍵盤輸入,需要分別安裝PyMouse和PyUserInput,安裝好之后,就可以實現鼠標的點擊和鍵盤的輸入操作了。關於PyUserInput的官方文檔點這里觀看。 鼠標的點擊是依靠坐標來定位的,所以我們還需要一個 ...
申明一下,只是在這里拋磚引玉,各位如果有好的方法和建議,歡迎指正。 首先,據我了解,國內的游戲(MMORPG)行業(國外的我不知道哈),幾乎還沒有比較成功的游戲自動化測試體系,或許是我孤陋寡聞吧!有少數公司在做,但是效果都不很明顯,結合我自己的做的一些經歷和實際操作,小小的說說自己的想法 ...
設計思路簡介 設計思路采用的是關鍵字驅動+數據驅動的設計模式,采用的是python+requests+pytest為框架基礎,excle為數據載體實現。 主要是為了降低接口測試的維護成本,將case與interface分離,保證后續的維護盡量只是在維護數據表,不與代碼層面的東西關聯。 現在還處於 ...
前言 說起自動化,最先想到的應該就是一些編碼技術了。 比如至少會一種語言:java、python、js、c++、vb、等等; 用來設計測試用例和腳本框架,比如至少熟悉一種框架或工具:spring、Django、Selenium、UTF、RobotFramework、JMeter ...
今天,我們聊一聊如果自動化實現在多台設備上運行腳本。 一、首先我們回憶一下如何在一台設備上運行python腳本,一般分為三步 1、啟動appium服務 2、創建驅動 3、運行python腳本 同樣的,運行多台設備,也基本是這三個步驟 1、啟動多個appium服務(通過設置不同端口 ...
不斷發掘自動化測試對各個團隊的附加價值,這樣才能得到來自四面八方的支持 沒有將自動化加入項目過程的自動化都達不到預期的效果 UI自動化框架 把UI自動化框架設計成一個拼圖性質的架構。把每個特性都設計成一個獨立的部分,然后組裝成UI自動化框架: (appium/webdriver)底層操作封裝 ...
自己之前為了學習自動化測試加了幾個自動化測試的群,在群里和不少大牛交流,也和不少新手交流。因為自己也是一個自動化測試的新手,就想着總結下自動化測試學習工作中遇到的問題,也希望如果有想學習自動化的童鞋,可以學習前看下這篇感想,可能對於你的學習有所幫助。下面我所說的東西都是群里好多 ...