原文:WebGL簡易教程(八):三維場景交互

目錄 . 概述 . 實例 . . 重繪刷新 . . 鼠標事件調整參數 . 結果 . 參考 . 概述 在上一篇教程 WebGL簡易教程 七 :繪制一個矩形體 中,通過一個繪制矩形包圍盒的實例,進一步理解了模型視圖投影變換。其實,三維場景的UI交互工作正是基於模型視圖投影變換的基礎之上的。這里就通過之前的知識實現一個三維場景的瀏覽實例:通過鼠標實現場景的旋轉和縮放。 . 實例 改進上一篇教程的JS代 ...

2019-10-06 22:48 0 727 推薦指數:

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基於WebGL三維地形渲染

1.生成WebMap頁面 2.將數據與頁面復制Web服務器的相關目錄下 3.訪問WebMap頁面 4.相關代碼 1)three.min.js 略 2 ...

Sun Aug 21 18:23:00 CST 2016 8 3579
WebGL之繪制三維地球

通過Three.js也許可以很方便的展示出3D模型,但是你知道它是怎么一步一步從構建網格到貼圖到最終渲染出3D模型的嗎?現在我們直接使用底層的webgl加上一點點的數學知識就可以實現它。 本節實現的效果: WebGL三維地球 內容大綱 構建網格 編寫着色器 實現3D ...

Mon Apr 26 10:07:00 CST 2021 2 953
WebGL簡易教程(四):顏色

教程WebGL簡易教程(三):繪制一個三角形(緩沖區對象)》中,通過使用緩沖區對象(buffer o ...

Sun Sep 15 01:46:00 CST 2019 0 664
WebGL簡易教程——目錄

目錄 1. 緒論 2. 目錄 3. 資源 1. 緒論 最近研究WebGL,看了《WebGL編程指南》這本書,結合自己的專業知識寫的一系列教程。之前在看OpenGL/WebGL的時候總是感覺OpenGL/WebGL看的時候懂,實際用起來卻挺難,感覺中間總是 ...

Sun Dec 08 20:31:00 CST 2019 6 709
SuperMap for WebGL 9D 加載平面坐標系三維場景

平面坐標系模型 在部分項目中,三維數數據是根據平面坐標系進行建模的,並且以為某些需求,還不能轉為經緯度坐標系,所以就需要一些手段——將模型的坐標通過計算轉換后,將場景放置在了經線0°的位置(本初子午線)。 1.iDesktop中的操作 加載模型數據到平面場景中,確認無誤后,生成場景緩存 ...

Sat Jul 04 00:46:00 CST 2020 0 499
WebGL簡易教程(十四):陰影

目錄 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.1.1. 幀緩存着色器 2.1.2. 顏色緩存着色器 ...

Sat Dec 07 22:32:00 CST 2019 0 483
WebGL簡易教程(十一):紋理

目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. 准備紋理 2.2. 配置紋理 2.3. 使用紋理 3. 結果 4. 參考 1. 概述 在之前的之前的教程WebGL簡易教程(九):綜合實例:地形的繪制》中,繪制了一個 ...

Wed Oct 16 20:31:00 CST 2019 0 1024
 
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