原文:C++的三大特性封裝、繼承和多態

封裝可以使得代碼模塊化,繼承可以擴展已存在的代碼,他們的目的都是為了代碼重用。而多態的目的則是為了接口重用 封裝:封裝是在設計類的一個基本原理,是將抽象得到的數據和行為 或功能 相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與對數據進行的操作進行有機的結合,形成 類 ,其中數據和函數都是類的成員。 繼承:如果一個類別B 繼承自 另一個類別A,就把這個B稱為 A的子類 ,而把A稱為 B的父類別 也可以稱 ...

2019-10-06 19:49 0 355 推薦指數:

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C++三大特性 封裝 繼承 多態

C++ 三大特性 封裝繼承多態   封裝     定義:封裝就是將抽象得到的數據和行為相結合,形成一個有機的整體,也就是將數據與操作數據的源代碼進行有機的結合,形成類,其中數據和函數都是類的成員,目的在於將對象的使用者和設計者分開,      以提高軟件的可維護性和可修改性 ...

Tue Nov 08 04:09:00 CST 2016 0 11978
C++的三大特性封裝繼承多態性的詳解

封裝   所謂封裝就是將某些東西包裝盒隱藏起來,讓外界無法直接使用,只能通過某些特定的方式才能訪問。封裝的目的是增強安全性和簡化編程,使用者不必了解具體的實現細節,而只是通過外部接口以及特定的訪問權限來使用類的成員。   例如,下例中時一個動物類,我們把數據和功能封裝 ...

Fri Mar 03 00:10:00 CST 2017 0 12651
C++封裝繼承多態

封裝C++中就表現為把一個具體的事物封裝成類 封裝可以隱藏細節,讓代碼模塊化。 一個類的成員有三種訪問權限: 公有:所有人均可訪問 保護:只有本類和本類的派生類中的成員函數可以訪問 私有:只有本類的成員函數可以訪問 繼承 可以分為單一繼承和多重繼承 繼承 ...

Fri Sep 26 05:21:00 CST 2014 0 3142
三大特性封裝,繼承,多態

透切理解面向對象三大基本特性是理解面向對象五大基本原則的基礎. 三大特性是:封裝,繼承,多態 所謂封裝: 也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。封裝是面向對象的特征之一,是對象和類概念的主要特性。 簡單的說,一個類就是一個 ...

Tue Sep 27 01:04:00 CST 2016 0 39422
C++封裝繼承多態的理解

封裝:也就是把客觀事物封裝成抽象的類,並且類可以把自己的數據和方法只讓可信的類或者對象操作,對不可信的進行信息隱藏。封裝是面向對象的特征之一,是對象和類概念的主要特性繼承(inheritance):C++通過類派生機制來支持繼承。被繼承的類型稱為基類或超類,新產生的類為派生類或子類。保持已有 ...

Mon Aug 09 19:53:00 CST 2021 0 152
C++內存中的封裝繼承多態(上)

繼我的上一篇文章:淺談學習C++時用到的【封裝繼承多態】三個概念 此篇我們從C++對象內存布局和構造過程來具體分析C++中的封裝繼承多態。 一、封裝模型的內存布局 常見類對象的成員可能包含以下元素:內建類型、指針、引用、組合對象、虛函數。 另一個角度的分類: 數據成員:靜態、非 ...

Wed Sep 11 20:42:00 CST 2013 2 2450
C++抽象,封裝繼承多態

面向對象的基本概念有對象、類、抽象、封裝繼承多態、接口等 有的人說面向對象有四大基本特征,抽象,封裝繼承多態,但其實抽象可以拋出在外,本質來說,面向對象的基本特征是繼承封裝多態。 先來說C++中的對象和類: 類是對象的抽象,而對象是類的具體化,而要使用類的功能,具體就要先定義 ...

Thu Sep 06 18:10:00 CST 2018 0 1560
Java的三大特性封裝繼承多態

一、類的概念: 類一般包括兩個部分:屬性(成員變量)和方法(成員方法)方法組成部分:修飾符(可選) 返回值類型(必須) 方法名(必須)參數列表(可選) 二、定義方法的幾點說明 ...

Fri Aug 05 19:27:00 CST 2016 0 8445
 
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