原文:作為開發小組長的一點經驗分享

從 年 月份負責睿服務雲平台的研發任務開始,作為開發小組長角色帶領團隊進行開發,承擔一定的管理任務。本文,就自己擔任小組長 年來的經驗做個總結,給需要的朋友一些參考,純屬個人感悟請多指正。 可控 這個詞很重要,項目管理的核心就是可控。 一個項目的開發時間是固定的,基於我們公司的實際情況來說,基本上時間是緊迫的 不夠的。很多時間因為前期各種原因的擠壓,任務到達開發組手里的時候,時間已經很緊張了,而且 ...

2019-10-05 15:57 0 320 推薦指數:

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Unity開發項目的一點經驗

轉自:http://www.unity3d8.com/content/%E4%BD%BF%E7%94%A8unity%E5%BC%80%E5%8F%91%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%9A ...

Tue Aug 07 23:27:00 CST 2012 0 3440
【Android市場】提交應用的一點經驗分享

前言 如果只有一個或者少許的兩三個Android市場,本文也沒用存在的必要性,本文謹獻給同在Android奮戰的同仁。 聲明 歡迎轉載,但請保留文章原始出處:) 博客園:http://w ...

Mon Aug 19 18:01:00 CST 2013 13 9905
使用VS2010開發Qt程序的一點經驗

導讀 相比於Qt Creator,我更喜歡用VS2010來進行開發。雖然啟動時間相對較慢,但是VS下強大的快捷鍵和豐富的插件,以及使用多年的經驗,都讓我覺得在開發過程中得心應手。其中最重要的一點是,有時候Qt Creator報的錯誤莫名其妙。要根據提示找到錯誤根源顯得無從下手。而VS ...

Mon Mar 17 04:57:00 CST 2014 6 4544
PHP開發大型項目的一點經驗

一、變量 最好是把所有的變量存儲在一個數組中,這樣在程序的開發中可以帶來很多的方便,特別是當程序很大的時候。變量的命名就當適合自己的習慣,不管是用拼音還是英語,至少應當有一定的意義,以便適合記憶。變量的命名盡量規范化,不要與PHP中的關鍵字相沖突。 二、函數 PHP ...

Fri Jul 25 18:05:00 CST 2014 0 2948
openMP的一點使用經驗

原文鏈接 最近在看多核編程。簡單來說,由於現在電腦CPU一般都有兩個核,4核與8核的CPU也逐漸走入了尋常百姓家,傳統的單線程編程方式難以發揮多核CPU的強大功能,於是多核編程應運而生。按照我的理解 ...

Sat Oct 18 18:25:00 CST 2014 0 3897
openMP的一點使用經驗

最近在看多核編程。簡單來說,由於現在電腦CPU一般都有兩個核,4核與8核的CPU也逐漸走入了尋常百姓家,傳統的單線程編程方式難以發揮多核CPU的強大功能,於是多核編程應運而生。按照我的理解,多核編程可 ...

Fri Mar 23 21:18:00 CST 2012 39 91045
我的一點企業上雲經驗

作者按:日前,工信部印發《推動企業上雲實施指南(2018—2020年)》,其中指出:到2020年,力爭實現企業上雲環境進一步優化,行業企業上雲意識和積極性明顯提高,上雲比例和應用深度顯著提升,雲計算在 ...

Wed Sep 12 18:02:00 CST 2018 0 10867
【Django】有關多用戶管理的一點經驗分享

前言 最近,筆者因為需要開發一個系統作為畢設的展示,因此就產生了有關多用戶管理的問題。在這里我把自己的需求重新闡明一下:能夠通過Django自帶的用戶管理框架,實現多用戶的管理,例如登錄、登出、session、有效期等管理。 翻看很多同行寫的文章,發現有關Django的多用戶開發很多都含糊其詞 ...

Mon Apr 05 23:39:00 CST 2021 0 412
 
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