原文過於冗余,精讀后做了部分簡化與測試實踐,原文地址:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/2571.html http://www.cnb ...
一萬年過去了,我終於回來寫博客啦 最近在看傅老師的Unity教程,看到第 p的時候,有一個地方講的是Material中可設置的一個貼圖中,有一個叫做Roughness 記錄Material粗糙度的貼圖 ,它在Unity中沒有特定的選項去設置這張貼圖,唯一接近的就是Smoothness屬性。但Smoothness屬性又不能設置貼圖。 這是因為在Unity中,當Material的Shader為Stan ...
2019-09-28 22:42 0 641 推薦指數:
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原文過於冗余,精讀后做了部分簡化與測試實踐,原文地址:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/2571.html 一個三維場景的畫面的好壞,百分之四十取決於模型,百分之六十取決於貼圖,可見貼圖在畫面中所占的重要性。在這里 ...
最近項目需要折騰three.js,有關three.js幾點說明 1.作用 threejs適合創建簡單的模型視圖 2.對於復雜的模型圖(如:室內模型圖)需要美術3D制作,前端導成特定格式文件(如*. ...
1. 法線貼圖類型(Normal Map),為什么跟普通貼圖不一樣?shader中采樣法線圖,為啥用UnpackNormal? 定義成Normal Map,可以讓不同平台有不同的壓縮方式,同樣的,用UnpackNormal可進行平台化的采樣。 2.Create from grayscale ...
如圖在場景面板中,該場景當前有一個plane,一個cube,都可見 然而在攝像機中,也就是游戲面板中呢是這樣的 也就是說cube被擋住了,所以設置當前的材質球的透明度 改為這樣還不夠,因為材質本身的透明度還沒調節所以 接着 調節阿爾法通道,后 可以看見,真的透明 ...
原地址:MFC中png格式圖片貼圖的實現 學vc,正在做五子棋,五子棋中的圖片格式都是bmp格式的,所以貼圖用CBitmap可以很簡單的實現。剛開始也沒有在意那么多,今天剛把五子棋做完就興沖沖的把代碼和release版本的exe文件發給我的指導老師看,發現我的文件相當大,所以指導老師給我指出 ...
著名的圖片打包軟件TexturePacker,只要是做游戲應用開發,幾乎都會或多或少的用到它。 使用TexturePacker更多的性能優勢在於手游上,因為無論Android或者ios系統使用的是O ...
方法一:(測試成功) 先安裝官方推薦的Markdown support插件,再安裝Paste images into MarkDown 如果Paste images into MarkDo ...