目錄 一、解決粘包問題(low版) 1.1 服務端 1.2 客戶端 1.3 為何low 二、補充struct模塊 2.1 簡單使用 三、解決粘包問題(Nick版) 3.1 使用 ...
一 什么是粘包 注意:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包,為何,且聽我娓娓道來。 首先需要掌握一個socket收發消息的原理 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走 K或 K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序所看到的數據是一個整體,或說是一個流 stream ,一條消息有多少字節對應用程序是不可見的,因此TCP協議是 ...
2019-09-24 08:40 0 2928 推薦指數:
目錄 一、解決粘包問題(low版) 1.1 服務端 1.2 客戶端 1.3 為何low 二、補充struct模塊 2.1 簡單使用 三、解決粘包問題(Nick版) 3.1 使用 ...
知識點 1、Client.java 2、Server.java 3、MyDecoder.java 4、MyHandler1.java ...
粘包是指發送端發送的包速度過快,到接收端那邊多包並成一個包的現象,比如發送端連續10次發送1個字符'a',因為發送的速度很快,接收端可能一次就收到了10個字符'aaaaaaaaaa',這就是接收端的粘包。 可能我們在平時練習時沒覺的粘包有什么危害,或者通過把發送端發送的速率調慢來解決粘包 ...
目錄 什么是粘包(演示粘包現象) 解決粘包 實際應用 什么是粘包 首先只有tcp有粘包現象,udp沒有粘包 socket收發消息的原理 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說 ...
在socket網絡編程中,都是端到端通信,由客戶端端口+服務端端口+客戶端IP+服務端IP+傳輸協議組成的五元組可以明確的標識一條連接。在TCP的socket編程中,發送端和接收端都有成對的socket。發送端為了將多個發往接收端的包,更加高效的的發給接收端,於是采用了優化算法(Nagle算法 ...
解決粘包和拆包問題 上一篇我們介紹了如果使用Netty來開發一個簡單的服務端和客戶端,接下來我們來討論如何使用解碼器來解決TCP的粘包和拆包問題 我們知道,TCP是以一種流的方式來進行網絡轉播的,當tcp三次握手簡歷通信后,客戶端 ...
前言 TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生粘包或拆包的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層能很好的將不同的數據報文區分開,從而避免粘包和拆包的問題 ...
##socket 丟包粘包解決方式 采用固定頭部長度(一般為4個字節),包頭保存的是包體的長度 header+body 包頭+包體 下面的例子不是按照上圖中規定的格式編寫的,但是思路都是一樣的,先讀出一個包頭,得到包體的長度,解析出包體 ...