原文:粘包問題及解決

一 什么是粘包 注意:只有TCP有粘包現象,UDP永遠不會粘包,為何,且聽我娓娓道來。 首先需要掌握一個socket收發消息的原理 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走 K或 K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說,應用程序所看到的數據是一個整體,或說是一個流 stream ,一條消息有多少字節對應用程序是不可見的,因此TCP協議是 ...

2019-09-24 08:40 0 2928 推薦指數:

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解決問題

目錄 一、解決問題(low版) 1.1 服務端 1.2 客戶端 1.3 為何low 二、補充struct模塊 2.1 簡單使用 三、解決問題(Nick版) 3.1 使用 ...

Mon Jun 17 00:44:00 CST 2019 0 659
Netty解決問題

知識點 1、Client.java 2、Server.java 3、MyDecoder.java 4、MyHandler1.java ...

Fri May 01 19:38:00 CST 2020 0 671
Socket解決問題1

  是指發送端發送的速度過快,到接收端那邊多並成一個的現象,比如發送端連續10次發送1個字符'a',因為發送的速度很快,接收端可能一次就收到了10個字符'aaaaaaaaaa',這就是接收端的。   可能我們在平時練習時沒覺的有什么危害,或者通過把發送端發送的速率調慢來解決 ...

Sat Jul 23 23:18:00 CST 2016 2 2029
解決tcp問題

目錄 什么是(演示現象) 解決 實際應用 什么是 首先只有tcp有現象,udp沒有 socket收發消息的原理 發送端可以是一K一K地發送數據,而接收端的應用程序可以兩K兩K地提走數據,當然也有可能一次提走3K或6K數據,或者一次只提走幾個字節的數據,也就是說 ...

Wed Dec 26 21:29:00 CST 2018 0 613
什么是TCP?怎么解決這個問題

在socket網絡編程中,都是端到端通信,由客戶端端口+服務端端口+客戶端IP+服務端IP+傳輸協議組成的五元組可以明確的標識一條連接。在TCP的socket編程中,發送端和接收端都有成對的socket。發送端為了將多個發往接收端的,更加高效的的發給接收端,於是采用了優化算法(Nagle算法 ...

Wed Sep 11 05:27:00 CST 2019 0 1713
解決和拆問題

解決和拆問題 上一篇我們介紹了如果使用Netty來開發一個簡單的服務端和客戶端,接下來我們來討論如何使用解碼器來解決TCP的和拆問題 我們知道,TCP是以一種流的方式來進行網絡轉播的,當tcp三次握手簡歷通信后,客戶端 ...

Sun Jun 09 19:46:00 CST 2019 0 488
TCP的和拆問題解決

前言 TCP屬於傳輸層的協議,傳輸層除了有TCP協議外還有UDP協議。那么UDP是否會發生或拆的現象呢?答案是不會。UDP是基於報文發送的,從UDP的幀結構可以看出,在UDP首部采用了16bit來指示UDP數據報文的長度,因此在應用層能很好的將不同的數據報文區分開,從而避免和拆問題 ...

Sun Feb 16 23:52:00 CST 2020 0 656
socket編程解決和丟包問題

##socket 丟包解決方式 采用固定頭部長度(一般為4個字節),包頭保存的是體的長度 header+body 包頭+體 下面的例子不是按照上圖中規定的格式編寫的,但是思路都是一樣的,先讀出一個包頭,得到體的長度,解析出包體 ...

Sun Mar 10 06:41:00 CST 2019 0 1506
 
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