1. 背景 c++11中提供了對線程與條件變量的更好支持,對於寫多線程程序方便了很多。 再看c++並發編程,記一下學習筆記。 2. c++11 提供的相關api 3.1 wait wait用於無條件等待,其中Predicate表示校驗條件,可以避免假喚醒。 3.2 wait ...
1. 背景 c++11中提供了對線程與條件變量的更好支持,對於寫多線程程序方便了很多。 再看c++並發編程,記一下學習筆記。 2. c++11 提供的相關api 3.1 wait wait用於無條件等待,其中Predicate表示校驗條件,可以避免假喚醒。 3.2 wait ...
基於std::queue封裝一個精簡版線程安全的隊列,便於以后在多線程應用中使用。 ...
什么是線程安全? 答:線程安全是多線程編程時的計算機程序代碼中的一個概念。在擁有共享數據的多條線程並行執行的程序中,線程安全的代碼會通過同步機制保證各個線程都可以正常且正確的執行,不會出現數據污染等意外情況。 前面幾篇寫的線性結構,在多線程並行的情況下會出現共享數據會線程間讀取與寫入不一 ...
ConcurrentQueue<T>隊列是一個高效的線程安全的隊列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空間下的一個數據結構。 ConcurrentQueue<T>數據結構 ...
在使用隊列前,我們了解隊列的特點是先進先出 1 . 新建一個線程操作類Process.cs using System;using System.Collections.Concurrent;using System.Collections.Generic;using System.Linq ...
c#高效的線程安全隊列ConcurrentQueue<T>(上) c# 高效的線程安全隊列ConcurrentQueue(下) Segment類 c#高效的線程安全隊列ConcurrentQueue<T> ...
ConcurrentQueue<T>隊列是一個高效的線程安全的隊列,是.Net Framework 4.0,System.Collections.Concurrent命名空間下的一個數據結構。 ConcurrentQueue<T>數據結構 下圖 ...
為1。 T* volatile m_array; 隊列元素存儲空間的指針。 ...