/* 驅動SYS irp1.h */ #include <ntddk.h> /*采用緩沖區內存模式IOCTL, MY_DVC_BUFFERED_CODE是自定義的控制碼*/ #define MY_DVC_BUFFERED_CODE / (ULONG ...
驅動程序與應用程序的通信離不開派遣函數,派遣函數是Windows驅動編程中的重要概念,一般情況下驅動程序負責處理I O特權請求,而大部分IO的處理請求是在派遣函數中處理的,當用戶請求數據時,操作系統會提前處理好請求,並將其派遣到指定的內核函數中執行,接下來將詳細說明派遣函數的使用並通過派遣函數讀取Shadow SSDT中的內容。 先來簡單介紹一下 IRP I O Request Package 輸 ...
2019-09-23 09:05 0 506 推薦指數:
/* 驅動SYS irp1.h */ #include <ntddk.h> /*采用緩沖區內存模式IOCTL, MY_DVC_BUFFERED_CODE是自定義的控制碼*/ #define MY_DVC_BUFFERED_CODE / (ULONG ...
在“進程內存管理器中”的一個Ring0,Ring3層通信問題,之前也見過這樣的代碼,這次拆分出來詳細總結一下。 先通過CreateFile函數得到設備句柄,CreateFile函數原型: 打開:createFile 關閉:closehandle 與普通文件名 ...
驅動程序和客戶應用程序經常需要進行數據交換,但我們知道驅動程序和客戶應用程序可能不在同一個地址空間,因此操作系統必須解決兩者之間的數據交換。 驅動層和應用層通信,主要是靠DeviceIoControl函數,下面是該函數的原型: BOOL DeviceIoControl ...
之前寫過一篇關於通過DeviceIoControl函數來使應用程序與驅動程序通信的博客,這次再通過這個完整的代碼來簡要疏通總結一下。 這種通信方式,就是驅動程序和應用程序自定義一種IO控制碼,然后調用DeviceIoControl函數,IO管理器會產生一個MajorFunction ...
轉載:http://blog.csdn.net/heyabo/article/details/8721611 轉載:http://www.cnblogs.com/ljinshuan/archive/2012/03/15/2397743.html 一、建立通信端口 在DriverEntry函數 ...
串口的全程為串行接口,也稱為串行通信接口,是采用串行通信方式的擴展接口。與串口對應的並行接口,例如高速AD和DA, 這些都是用的並行接口,而且在編程也簡單一些。 串口有一下特點: (1)通信線路簡單,只要一對傳輸線就可以實現雙向通信。 (2)布線簡單,成本低 ...
linux 串行通信接口驅動框架 在學習linux內核驅動時,不論是看linux相關的書籍,又或者是直接看linux的源碼,總是能在linux中看到各種各樣的框架,linux內核極其龐雜,linux各種框架理解起來並不容易,如果直接硬着頭皮死記硬背,意義也不大。 博主學習東西一直秉持着追本溯源 ...
事件驅動的TCP協議Socket通信 介紹 常規的Socket通信案例一般都是在某個線程中建立連接,然后用一個while(true)循環判斷是或否有數據傳輸,但是這種方法有局限性。 1、收到消息在處理過程中無法接受新消息 2、線程容易堵塞 3、需要客戶端服務端雙發進行心跳響應 事件驅動 ...