一、分析 隊列是一種先進先出的線性表,它只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 循環隊列是一種以順序存儲結構表示的隊列,為了解決“假溢出”問題而將它設計成頭尾相接的循環結構,它的基本操作如下: 1、初始化循環隊列 ...
一、分析 隊列是一種先進先出的線性表,它只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 循環隊列是一種以順序存儲結構表示的隊列,為了解決“假溢出”問題而將它設計成頭尾相接的循環結構,它的基本操作如下: 1、初始化循環隊列 ...
隊列概念 隊列(Queue)是限定只能在一端插入、另一端刪除的線性表。允許刪除的一端叫做隊頭(front),允許插入的一端叫做隊尾(rear),沒有元素的隊列稱為“空隊列”。 隊列具有先進先出(FIFO)的特性。 普通順序隊列存在的問題 在普通順序隊列中,入隊的操作 ...
別的不多說直接上代碼: class CircleArray{ private int maxSize; // 表示數組的最大容量 //front 變量的含義做一個調整: front 就指向隊列的第一個元素, 也就是說 arr[front] 就是隊列的第一個元素 //front ...
https://www.jb51.net/article/121729.html 核心在於 隊列只有一條 不會因查詢 並發。 1,安裝Redis,根據自己的PHP版本安裝對應的redis擴展(此步驟簡單的描述一下) 1.1,安裝 ...
1,安裝Redis,根據自己的PHP版本安裝對應的redis擴展(此步驟簡單的描述一下) 1.1,安裝 php_igbinary.dll,php_redis.dll擴展此處需要注意你的php版本如圖 ...
寫在前面 橋接模式:將抽象與實現分離,使它們可以獨立變化。它是用組合/聚合關系代替繼承關系來實現,從而降低了抽象和實現這兩個可變維度的耦合度。 使用場景1:要繪制矩形、圓形、橢圓、正方形,繪制的圖形需要具有不同的顏色,如紅色、綠色、藍色等,我們可以設計顏色和形狀兩個變化維度 ...
K近鄰算法思想非常簡單,總結起來就是根據某種距離度量檢測未知數據與已知數據的距離,統計其中距離最近的k個已知數據的類別,以多數投票的形式確定未知數據的類別。 一直想自己實現knn的java實現,但限於自己的編程水平,java剛剛入門,所以就廣泛搜索網上以實現的java代碼來研習。下面 ...
目錄 1、使用靜態內部類實現 2、使用枚舉實現 3、序列化與反序列化 1、使用靜態內部類實現 使用靜態內部類實現單例模式,線程安全 2、使用枚舉實現 3、序列化與反序列化 單例模式被破壞解決方式: 如下代碼,序列化和反序列化的情況下會出 ...