原文:UGUI 圖片去色,取灰色(借鑒大神,僅作為筆記用)

本例適用於 UGUI 一般項目中會有一些裝備圖標等,當你擁有該裝備時該圖標顯示為彩色圖標,沒有改裝備時圖標顯示為灰色圖標,一般項目中最占資源的就是圖片,不允許添加一張彩色圖片,一張灰色圖片,必須通過一些方法將彩色圖標的顏色去掉,獲取圖標的灰色值。 首先 下面我從Unity官網 https: unity.cn 把該Shader下載下來 根據自己的Unity版本下載相應版本的Shader,我的版本是 ...

2019-09-21 10:54 0 350 推薦指數:

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Unity C#配置表工具(借鑒大神,僅作為筆記用)

一般在游戲開發中策划都會把數據配置在excel中.所以我們需要從excel中導出數據,並且把數據保存在本地. 有很多種方式可以把數據導出成我們想要的格式,比如說導出為json,cs,或者x ...

Sat Sep 07 01:50:00 CST 2019 0 627
Unity中的各種坐標系及相互轉化(借鑒大神,僅作為筆記用)

Unity作為一個3D開發引擎,他的各系坐標系錯綜復雜,學過矩陣的朋友可能還繞得開,沒有學會的一不小心就掉進坐標坑里面了,其實各系坐標的區別在於所建立的坐標系參照不同,下面先了解下各大坐標吧,我盡量 ...

Tue Sep 10 16:45:00 CST 2019 0 1015
Unity3D中攝像機跟隨方法(借鑒大神,僅作為筆記用)

1.第一種方法攝像機視角鎖死方法,具體做法就是事先調試好視角,然后聚焦,然后用代碼事先固定視角,其代碼如下: / 掛載對象:主相機// 功能:相機跟隨人物// 注意:相機只能跟隨人物移動,但是如果 ...

Fri Aug 09 18:54:00 CST 2019 0 2687
 
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