1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看 ...
.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些 d max導出的obj stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸 位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸 位置 角度。 .實現思路 先看看官方加載外部模型的標准代碼: 通過以上代碼,可以實現obj模型和mtl紋理的加載。但是在實際使用中,模型的尺寸和方向不是完美合適的,比如博主我在使用 ...
2019-09-19 15:55 2 837 推薦指數:
1.概要 最近學習Three.js,嘗試加載一些3d max導出的obj、stl模型,在展示模型的時候遇到了一些問題,模型的尺寸、位置和旋轉角度每次都靠手工調整,非常的不方便,就想着寫一個方法來隨心所欲的控制模型的尺寸、位置、角度。 2.實現思路 先看 ...
看結果: 看源碼及解釋: ...
創建場景中的三維模型往往需要設置顯示大小、位置、角度,three.js提供了一系列網格模型對象的幾何變換方法,從WebGL的角度看,旋轉、縮放、平移對應的都是模型變換矩陣,關於矩陣變換內容可以觀看本人博客發布的原生WebGL課程。 網格模型對象的旋轉、縮放、平移等方法或屬性可以查找 ...
今天郭先生發現大家更喜歡看我發的three.js小作品,今天我就發一個3d版本推箱子的游戲,其實webGL有很多框架,three.js並不合適做游戲引擎,但是可以嘗試一些小游戲。在線案例請點擊博客原文。 要制作一個推箱子游戲,正常要有以下4個步驟 定義一些數組,要有開始箱子數組、結束 ...
到了 three.js 的 Line2.js 和一個開源庫MeshLine.js 部分代碼: DrawP ...
在LineMaterial.js基礎上修改的ArrowLineMaterial.js代碼: View Code ArrowLineMaterial.js中主要修改部分: 在頂點着色器中定義變量: View Code ...
three.js文檔里面有介紹到一個raycaster的屬性 文檔地址:https://threejs.org/docs/index.html?q=raycaster#api/zh/core/Raycaster; 首先生成一條射線和二維空間的坐標 然后計算鼠標對對於三維 ...
公司要做智慧消防樓層可視化,需要用到web3d,開源的引擎中先研究了cesium三維地球,但cesium做樓層感覺是大材小用,而且體驗也不好,最終選用的是功能強大、更適合小型場景的three。 three是圖形引擎,而web二維三維地圖都是基於圖形引擎的,所以拿three來開發需求簡單的三維地圖 ...