原文:c#屬性(Property)

屬性 Property 是類 class 結構 structure 和接口 interface 的命名 named 成員。類或結構中的成員變量或方法稱為域 Field 。屬性 Property 是域 Field 的擴展,且可使用相同的語法來訪問。它們使用訪問器 accessors 讓私有域的值可被讀寫或操作。 該代碼主要是幫助讀者了解屬性的用法,代碼實現了添加屬性值和根據添加的屬性值進行篩選 附加 ...

2019-09-18 14:43 0 859 推薦指數:

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(C#)屬性(property)

(C#)屬性(property) 屬性是字段和方法的一個交集。看起來像是一個字段,行為上又像是一個方法。是類維持了封裝性,有可以方便地使用字段。- 訪問屬性的語法和訪問一個字段(類成員)的語法是相同的。(- 實際上,編譯器自動轉換為對特定accessor方法(取值和賦值方法統稱為accessor ...

Sat Feb 09 23:51:00 CST 2013 0 10803
C#中的屬性-Property

C#屬性一直都有用,但具體了解的不是很深,而且一些注意事項也沒有太在意過,糊里糊塗的用着。這兩天看了C#的書專門學習了一下屬性,這才知道,原來屬性也有這么多東西~ ~今天記錄一下,算是對學習的一個檢驗吧。 屬性的本質是方法,是字段的封裝形式,對外界提供字段的訪問功能,避免外界直接 ...

Wed Dec 12 08:58:00 CST 2018 0 2424
C# 字段(field) ,屬性(property

C#字段和屬性:     類成員包括變量和方法。如果希望其他類能夠訪問成員變量的值,就必須定義為公有的,而將變量設為公有public,那這個成員變量就可以被任意訪問(包括修改和刪除),這樣不利於數據安全。C#通過屬性讀取和寫入字段(成員變量),而不直接讀取和寫入,以此來提供對類中字段的保護。屬性 ...

Mon Oct 22 18:21:00 CST 2018 0 1963
C# 6.0的屬性(Property)的語法與初始值

昨晚有學點新知識,是有關C# 6.0的。在數據庫創建有一張表: Source Code 看看前后對比與寫法: Source Code 下面Insus.NET演示一下,創建一個實體 ...

Thu Jul 07 01:03:00 CST 2016 0 1639
C#面向對象字段(Field)和屬性(Property)的區別

C#中字段可以是公有或私有的,可以隨意的改變字段的值,但是當需要限定字段的取值范圍或者設置字段只讀或只寫,單靠字段是沒辦法完成的,這時就引入了屬性,可以通過屬性的get和set設置字段的讀取權限,get模塊負責屬性的讀取,set模塊負責屬性的寫入 例:通過set限制字段的取值 ...

Tue Oct 18 19:09:00 CST 2016 0 1572
C#中Attribute和Property

XAML是XML派生而來的語言,所以很多XML中的概念在XAML中是通用的。 為了表示同類標簽中的某個標簽與眾不同,可以給它的特征(Attribute)賦值,為特征值賦值的語法如下: 非空標簽:< ...

Thu Aug 10 16:17:00 CST 2017 0 1689
C++中實現“屬性 (Property)”

摘要: 本文介紹了在C++中實現“屬性 (Property)”的方法,“屬性”是我們在C#(或其它一些語言)中常常能用到的一種特性。這里介紹的實現方法使用的是標准的C++,沒有用任何其它的語言擴展。而大部分的庫或是編譯器為了實現“屬性”,往往對C++作一些擴展,就像我們在托管 ...

Sun Oct 08 20:24:00 CST 2017 0 1786
C#屬性

屬性,允許源代碼用簡化語法來調用方法。CLR支持兩種屬性:無參屬性和有參屬性(索引器)。 1.1無參屬性特征 由於某些不恰當使用字段會破壞對象的狀態,所以一般會將所有字段都設為private。要允許用戶或類型獲取或設置狀態信息,需要提供封裝了字段訪問的方法(訪問器 ...

Thu Sep 06 22:03:00 CST 2018 0 1212
 
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