目錄 1. 緒論 2. 目錄 3. 資源 1. 緒論 最近研究WebGL,看了《WebGL編程指南》這本書,結合自己的專業知識寫的一系列教程。之前在看OpenGL/WebGL的時候總是感覺OpenGL/WebGL看的時候懂,實際用起來卻挺難,感覺中間總是 ...
目錄 . 概述 . 示例:繪制三角形 數據的組織 varying變量 . 結果 . 理解 圖形裝配和光柵化 內插過程 . 參考 . 概述 在上一篇教程 WebGL簡易教程 三 :繪制一個三角形 緩沖區對象 中,通過使用緩沖區對象 buffer object 來向頂點着色器傳送數據。那么,如果這些數據 與頂點相關的數據,如法向量 顏色等 需要繼續傳送到片元着色器該怎么辦呢 例如這里給三角形的每個頂 ...
2019-09-14 17:46 0 664 推薦指數:
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目錄 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.1.1. 幀緩存着色器 2.1.2. 顏色緩存着色器 2.2. 繪制部分 2.2.1. 整體結構 ...
目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. 准備紋理 2.2. 配置紋理 2.3. 使用紋理 3. 結果 4. 參考 1. 概述 在之前的之前的教程《WebGL簡易教程(九):綜合實例:地形的繪制》中,繪制了一個 ...
目錄 1. 概述 2. 原理 2.1. 光源類型 2.2. 反射類型 2.2.1. 環境反射(enviroment/ambi ...
前面文章: WebGL入門教程(一)-初識webgl WebGL入門教程(二)-webgl繪制三角形 WebGL入門教程(三)-webgl動畫 顏色效果圖: 操作步驟: 1.創建HTML5 canvas 2.獲取畫布 canvas 的 ID 3.獲取WebGL ...
目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. TerrainViewer.html 2.2. TerrainViewer.js 3. 結果 4. 參考 1. 概述 在上一篇教程《WebGL簡易教程(八):三維場景交互》中 ...
目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. 數據 2.2. 程序 2.2.1. 文件讀取 2.2.2. glTF格式 ...
包圍球來設置MVP矩陣。 在《WebGL簡易教程(十):光照》中,給地形賦予了固定方向的平行光。這篇 ...