原文:cesium 動態流動紋理

實現cesium的動態紋理 效果圖如下圖。 ...

2019-09-12 18:23 0 2430 推薦指數:

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cesium流動紋理

前言 cesium 官網的api文檔介紹地址cesium官網api,里面詳細的介紹 cesium 各個類的介紹,還有就是在線例子:cesium 官網在線例子,這個也是學習 cesium 的好素材。 之前有部分訂閱者咨詢我,關於cesium動態紋理的例子 ...

Mon Jun 15 05:07:00 CST 2020 0 3172
cesium流動紋理實現的兩種方式【轉】

直接上代碼吧 方法一:采用自定義shader 的實現,利用cesium內置的glsl變量是紋理隨着時間按照指定方向進行流動。效果圖中科技感的數字流動是呈現沿着線往上流動,這種效果很適合在智慧城市數字孿生的場景中結合其他的三維地物作為裝飾。我們可以看到wall的方向跟線的方向流動 ...

Wed Apr 13 18:06:00 CST 2022 0 1900
RenderTexture動態創建紋理

CCRenderTexture,它允許你來動態創建紋理,並且可以在游戲中重用這些紋理。   使用 CCRenderTexture非常簡單 – 你只需要做以下5步就行了: 創建一個新的CCRenderTexture. 這里,你可以指定將要創建的紋理的寬度和高度。. 調用 ...

Mon Feb 17 19:17:00 CST 2014 0 8904
Cesium原理之動態投影

Cesium 目前只支持wgs84地理坐標系和web魔卡托投影坐標系。其中地形一般是wgs84。 問題1:如何使用web魔卡托投影坐標系的影像正確的貼圖到wgs84地形上? 問題2:是否可以擴展使Cesium支持多種坐標系的影像數據? 假設現有一份wgs84地理坐標系地形 ...

Fri Dec 20 23:52:00 CST 2019 1 1653
Cesium使用視頻創建自定義紋理【轉】

本文參考了cesium的自定義texture實現,在此基礎上做了修改,引入html5的視頻進行渲染,實測比使用視頻作為材質效率略有優化,且更具靈活性,利於對視頻進行二次處理,廢話不多說,代碼如下: 對比自定義texture中的代碼,最主要的一步在這里 ...

Sat Mar 12 01:26:00 CST 2022 0 879
 
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