第四章作業 4-1 比薩 : 想出至少是三種你喜歡的比薩,將其名稱存儲在一個列表中,再使用for循環將每種比薩的名稱都打印出來。 修改這個for循環,使其打印包含比薩名稱的矩陣,而不僅僅是比薩的名稱。對於每種比薩,都顯示一行輸出,如“I like pepperoni pizza ...
第四章作業 4-1 比薩 : 想出至少是三種你喜歡的比薩,將其名稱存儲在一個列表中,再使用for循環將每種比薩的名稱都打印出來。 修改這個for循環,使其打印包含比薩名稱的矩陣,而不僅僅是比薩的名稱。對於每種比薩,都顯示一行輸出,如“I like pepperoni pizza ...
4-10 切片 :選擇你在本章編寫的一個程序,在末尾添加幾行代碼,以完成如下任務。打印消息“Thefirst threeitems in thelistare:”,再使用切片來打印列表的前三個元素。打印消息“Threeitems fromthe middle ofthelistare:”,再使用 ...
4.1 遍歷整個列表 我們經常需要遍歷列表中的所有元素,對每個列表執行相同的操作。在進行重復性的工作的時候這個很有用,重復性工作。例如,在游戲中,可能需要將每個界面元素平移相同的距離;對於包含數字的列表,可能需要對每個元素執行相同的統計運算;在網站中,可能需要顯示3文章中的每個標題 ...
p121: *題4.1:猜數字游戲。在程序中預設一個0~9之間的整數,讓用戶通過鍵盤輸入所猜的數,如果大於預設的數,顯示“遺憾,太大了!”;小於預設的數,顯示“遺憾,太小了!”,如此循環,直至猜中該 ...
其運行(Ctrl+C)。 練習4:寫一個程序,使用兩個嵌套for循環和取余操作符(%) ...
操作系統--精髓與設計原理(第八版)第四章復習題答案 4.1 表3.5列出了在一個沒有線程的操作系統中進程控制塊的基本元素。對於多線程系統,這些元素中哪些可能屬於線程控制塊,哪些可能屬於進程控制塊? 這對於不同的系統來說通常是不同的,但一般來說,進程是資源的所有者,而每個線程都有它自己 ...
4.1 有哪幾種繼承方式?每種方式的派生類對基類成員的繼承性如何? 公有繼承,私有繼承和保護繼承。 基類的私有成員,無論哪種繼承方式都不能訪問。 ...
4-1 比薩 :想出至少三種你喜歡的比薩,將其名稱存儲在一個列表中,再使用for 循環將每種比薩的名稱都打印出來。 修改這個for 循環,使其打印包含比薩名稱的句子,而不僅僅是比薩的名稱。對於每種比薩,都顯示一行輸出,如“I like pepperoni pizza”。 在程序末尾添加 ...