原文:c++ rand隨機數生成(隨機種子設置)

需求:每次初始化不同的隨機數 默認 隨機種子 隨機種子 固定 ...

2019-09-05 17:50 0 4481 推薦指數:

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Unity 隨機數隨機種子

隨機數幾乎應用於游戲開發的方方面面,例如,隨機生成的地圖,迷宮,怪物屬性等,在Unity中,使用隨機數非常方便: 正常情況下使用以上三種完全夠用了,注意整型的隨機是左開右閉的。當然了,你也可以使用System.Random中的方法來隨機,可以構造出類似於 ...

Wed Mar 18 08:20:00 CST 2020 2 6512
C++rand()和srand()生成隨機數

內容來自《編程實戰寶典》 首先來看函數原型 int rand(void); void srand(unsigned int seed); 1、rand()函數不需要任何參數,直接返回一個隨機數,注意,這個隨機數是有范圍的,在0~RAND_MAX之間,RAND_MAX一般最小取值 ...

Thu Feb 28 05:08:00 CST 2019 0 2195
C/C++隨機數生成 rand() srand()

隨機數包括偽隨機數和物理隨機數,我要說的是使用rand()和srand()生成隨機數,盡管是偽隨機,也能滿足大部分要求。 了解隨機數生成,需要從它內部工作原理說起。調用rand()返回的隨機數實際上是由一個算法生成的,此算法會生成一個無關聯的數字序列,它需要一個種子 ...

Wed Jul 04 03:03:00 CST 2012 0 4903
C++ 生成隨機數 srand()和rand()

1. rand() rand(產生隨機數)表頭文件: #include<stdlib.h>定義函數 :int rand(void) 函數說明 :因為rand() 的內部實現是用線性同余法做的,它不是真的隨機數,只不過是因為其周期特別長,所以有一定的范圍里可看成是隨機的,rand ...

Sun Jul 07 00:47:00 CST 2019 0 7090
關於c++隨機種子srand( time(NULL) )的設置問題

設置隨機種子srand( time(NULL) ) ,在程序中只需要設置一次就好,而且不能被調用多次,直接看列子。 a:每次都重新設置隨機種子 結果:每次結果是一樣的。 b:只設置一次隨機種子 結果:得到想要的效果。 ...

Mon Mar 18 17:25:00 CST 2019 0 1245
python機器學習庫numpy---7.3、生成隨機數-隨機種子

python機器學習庫numpy---7.3、生成隨機數-隨機種子 一、總結 一句話總結: 設置隨機數種子主要是兩個方法,一個是RandomState方法,一個是seed方法 二、7.3、生成隨機數-隨機種子 博客對應課程的視頻位置:7.3、生成隨機數 ...

Fri Aug 28 15:15:00 CST 2020 0 1759
 
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