窗口布局與游戲截圖: 實現思路: 1.使用二維數組模擬整個游戲網格,並將二維數組中每個數的大小用作游戲中每個網格中的數據。 2.將對游戲的數據及數據的操作(即玩家的操作對游戲數據的影響)作為一個類,游戲的界面作為一個類,前一個類作為后一個類的成員存在 ...
窗口布局與游戲截圖: 實現思路: 1.使用二維數組模擬整個游戲網格,並將二維數組中每個數的大小用作游戲中每個網格中的數據。 2.將對游戲的數據及數據的操作(即玩家的操作對游戲數據的影響)作為一個類,游戲的界面作為一個類,前一個類作為后一個類的成員存在 ...
目錄 2048 一、設計思路 1、游戲規則 2、思路 二、代碼實現 1、存儲結構 2、初始化游戲數據 3、向左合並 4、其他方向合並 ...
代碼實現 運行截圖 題外話 看起來很丑對吧,但要美觀實在太麻煩了。。。不過反正重點是游戲的實現,美觀方面就無所謂了 ...
就追不上我。 此篇開博,從簡單小游戲開始。目的是做出一些可以快點看到效果的東西,撿回一點程序員的信心。 ...
一直很喜歡玩這個小游戲,簡單的游戲中包含運氣與思考與策略,喜歡這種簡約又不失內涵的游戲風格。於是萌生了用C語言實現一下的想法。 具體代碼是模仿這個:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得 ...
2048游戲實現起來還是比較簡單的,注意幾個細節,調幾個bug就好了。 直接上源碼,需要的可以拿走(手動滑稽 /*dos windows 25*80*/#include <algorithm>#include <windows.h>#include ...
一、游戲簡介: 2048是一款休閑益智類的數字疊加小游戲 二、 游戲玩法: 在4*4的16宮格中,您可以選擇上、下、左、右四個方向進行操作,數字會按方向移動,相鄰的兩個數字相同就會合並,組成更大的數字,每次移動或合並后會增加一個數字。 當16宮格中沒有空格子,且四個方向都無法操作時 ...
自己寫的2048小游戲,僅支持鼠標操作 主要是我不知道怎么添加鍵盤監聽 界面層代碼 算法層代碼 輔助工具 這里的實現了鍵盤監聽 ...