今天在一本叫《HTML5觸摸界面設計與開發》上看到一個做彈跳球的復雜動畫效果,首先加速下降,停止,然后彈起時逐漸減速。是用cubic-bezier貝塞爾曲線來完成的。所以特地去學習了一下關於cubic-bezier貝塞爾曲線。 cubic-bezier比較少用,因為PC端中,有瀏覽器不兼容 ...
當大家開始做css 動畫的時候,了解貝塞爾曲線就成了不可或缺的。 貝賽爾曲線 是由法國數學家Pierre B zier所發明,由此為計算機矢量圖形學奠定了基礎。它的主要意義在於無論是直線或曲線都能在數學上予以描述。這里主要說貝塞爾曲線在css 中的運用,三次方公式,四個點確定 三階貝塞爾曲線由四個點確定,那么css 的貝塞爾函數cubic bezier x ,y ,x ,y 只有兩個坐標點是怎么回 ...
2019-09-04 14:58 0 1343 推薦指數:
今天在一本叫《HTML5觸摸界面設計與開發》上看到一個做彈跳球的復雜動畫效果,首先加速下降,停止,然后彈起時逐漸減速。是用cubic-bezier貝塞爾曲線來完成的。所以特地去學習了一下關於cubic-bezier貝塞爾曲線。 cubic-bezier比較少用,因為PC端中,有瀏覽器不兼容 ...
cubic-bezier來自定義速度,想要深入了解css3動畫,實現隨心所欲的動畫效果,還是有必要理解下其中的原理。 ...
css3過渡動畫速率用到的是三階貝塞爾曲線,曲線有四個點,p0,p1,p2,p3 有幾個屬性: linear 規定以相同速度開始至結束的過渡效果(等於 cubic-bezier(0,0,1,1))。 ease 規定慢速開始,然后變快,然后慢速結束的過渡效果(cubic-bezier ...
例子:transition:all 1s cubic-bezier(.21,.2,.65,.1) 最近在看animation模塊,其中animation-timing-function 和 transition-timing-function兩個屬性來控制動畫速度分別提供了ease,liner ...
cubic-bezier 又稱三次貝塞爾,主要是為 animation 生成速度曲線的函數,規定是 cubic-bezier(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>)。 我們可以從下圖中簡要理解一下 cubic-bezier ...
CSS函數貝塞爾曲線(cubic-bezier) 一、總結 一句話總結: cubic-bezier可以放在css中實現更多動畫:transition:all 2s cubic-bezier(.17, .86, .73, .14); 二、CSS函數貝塞爾曲線 ...
簡介 貝塞爾曲線是可以做出很多復雜的效果來的,比如彈跳球的復雜動畫效果,首先加速下降,停止,然后彈起時逐漸減速的效果。 使用貝塞爾曲線常用的兩個網址如下: 緩動函數:http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/ cubic-bezier:http ...
CSS與貝塞爾曲線 CSS3動畫常用貝塞爾曲線實現更加自然,物理感的動畫。 demo演示 列舉了一些常見的貝塞爾曲線數值,用於做動畫的存檔。 P.S. 這個是我用的最多的,我覺得效果最自然。 ...