原文:WebGL簡易教程(三):繪制一個三角形(緩沖區對象)

目錄 . 概述 . 示例:繪制三角形 HelloTriangle.html HelloTriangle.js 緩沖區對象 創建緩沖區對象 gl.createBuffer 綁定緩沖區對象 gl.bindBuffer 將數據寫入緩沖區對象 gl.bufferData 將緩沖區對象分配給attribute變量 gl.vertexAttribPointer 開啟attribute變量 gl.enable ...

2019-09-04 11:09 0 608 推薦指數:

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OpenTK教程-1繪制一個三角形

OpenTK的官方文檔是真心的少,他們把怎么去安裝OpenTK說的很清楚,但是也就僅限於此,這有一篇learn opentk in 15的教程(鏈接已經失效,譯者注),但是並不完美。你可以在15分鍾內做一些簡單的事情,但是卻很難理解代碼的內部機制。本文使用了一部分該教程的代碼,使用的是過時的方式 ...

Tue Aug 22 04:55:00 CST 2017 0 2266
WebGL入門教程(二)-webgl繪制三角形

前面已經介紹過了webglWebGL入門教程(一)-初識webgl(http://www.cnblogs.com/bsman/p/6128447.html),也知道了如何繪制一個點,接下來就用webgl畫出一個三角形。 效果圖: 在WebGL入門教程(一)-初識webgl中,知道 ...

Fri Dec 09 06:40:00 CST 2016 0 10923
WebGL學習(1) - 三角形

原文地址:WebGL學習(1) - 三角形 還記得第一次看到canvas的粒子特效的時候,真的把我給驚艷到了,原來在瀏覽器也能做出這么棒的效果。結合《HTML5 Canvas核心技術》和網上的教程,經過半年斷斷續續的學習,對canvas的學習終於完結,對常用的canvas特效基本能做到信手拈來 ...

Thu Nov 09 18:51:00 CST 2017 1 1103
OpenGL繪制一個三角形

應該建立一個vertex shader文件和一個pixel shader文件,分別命名為shader.vsh和shader.fsh。 shader.vsh: shader.fsh: ViewController.m中的代碼如下: 運行后 ...

Sat Jul 09 19:45:00 CST 2016 0 1795
OpenTK教程-2繪制一個三角形(正確的方式)

一個教程向我們展示了如何在屏幕上畫一個三角形。但是,我說過,那是一種古老的方式,即使它能夠正常運行,但是現在這已經不是“正確”的方式。上篇文章中我們將幾何發送到GPU的方式是所謂的“即時模式”,它非常簡單,但是已經不再推薦使用。 在本教程中,我們將要實現同樣的最終目標,但是我們將以更復雜的方式 ...

Wed Aug 23 17:53:00 CST 2017 12 4970
opengl繪制三角形

頂點數組對象:Vertex Array Object,VAO 頂點緩沖對象:Vertex Buffer Object,VBO 索引緩沖對象:Element Buffer Object,EBO或Index Buffer Object,IBO 渲染管線 ...

Fri Jan 04 19:42:00 CST 2019 0 2569
純CSS繪制三角形

三角形屬於常見的幾何圖形,在網頁設計中應用較為廣泛。在網頁編程中除了采用圖片來實現前端展現外,純CSS也可以實現三角形繪制。 1、基於border-width方案 基於border-width繪制三角形是“一門傳統手藝”,由於該屬性瀏覽器的支持性非常好,幾乎沒有兼容性問題,主流的三角形繪制方案 ...

Mon Nov 16 18:08:00 CST 2020 1 714
OpenGL教程(3)——第一個三角形

我們已經學會了創建窗口,這一講,我們將學習如何使用現代OpenGL畫一個三角形。在開始寫代碼之前,我們需要先了解一些OpenGL概念。本文會很長,請大家做好心理准備~ 注:以下OpenGL概念翻譯自https://learnopengl.com/#!Getting-started ...

Sun Mar 26 04:55:00 CST 2017 0 2177
 
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