原文:[整理]FSM 有限狀態機

概述 何為有限狀態機FSM 有限狀態機 Finite State Machine,簡寫為 FSM,是表示有限個狀態及在這些狀態之間的轉移和動作等行為的數學模型,在計算機領域有着廣泛的應用。通常 FSM 包含幾個要素:狀態的管理 狀態的監控 狀態的觸發 狀態觸發后引發的動作。 以下為 wiki 上有關 FSM 的介紹,鏈接地址為Finite State Machine WiKi。 A finite ...

2019-09-03 20:02 0 622 推薦指數:

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有限狀態機FSM詳解及其實現

有限狀態機,也稱為 FSM(Finite State Machine),其在任意時刻都處於有限狀態集合中的某一狀態。當其獲得一個 輸入字符時,將從 當前狀態轉換到 另一個狀態,或者仍然 保持在當前狀態。任何一個FSM都可以用狀態轉換圖來描述,圖中的節點表示FSM中的一個狀態,有向加權 ...

Mon Aug 20 18:23:00 CST 2018 0 3203
有限狀態機FSM詳解及其實現

有限狀態機,也稱為FSM(Finite State Machine),其在任意時刻都處於有限狀態集合中的某一狀態。當其獲得一個輸入字符時,將從當前狀態轉換到另一個狀態,或者仍然保持在當前狀態。任何一個FSM都可以用狀態轉換圖來描述,圖中的節點表示FSM中的一個狀態,有向加權邊表示輸入字符時狀態 ...

Tue Nov 03 04:24:00 CST 2015 0 41662
【Java】4.0 有限狀態機FSM

取決於當前輸入和狀態 有限狀態機FSM)對正則表達式提供了不同的觀點,一個FSM描述了一個正則表 ...

Wed Apr 21 05:19:00 CST 2021 0 344
Unity FSM 有限狀態機

翻譯了一下unity wiki上對於有限狀態機的案例,等有空時在詳細寫一下。在場景中添加兩個游戲物體,一個為玩家並修改其Tag為Player,另一個為NPC為其添加NPCControl腳本,並為其將玩家角色和路徑添加上去。(該案例利用狀態機簡單的實現了一個NPC的簡單AI---巡邏---看到玩家 ...

Fri Dec 16 07:03:00 CST 2016 0 8536
有限狀態機FSM詳解及其實現

有限狀態機,也稱為FSM(Finite State Machine),其在任意時刻都處於有限狀態集合中的某一狀態。當其獲得一個輸入字符時,將從當前狀態轉換到另一個狀態,或者仍然保持在當前狀態。任何一個FSM都可以用狀態轉換圖來描述,圖中的節點表示FSM中的一個狀態,有向加權邊表示輸入字符時狀態 ...

Sat Jun 10 22:50:00 CST 2017 0 11218
Unity中FSM有限狀態機

什么是FSM FSM有限狀態機,它是一個狀態管理系統,表示一個對象的幾種狀態在指定條件下轉移行為,即隨着條件的不斷改變內部狀態不斷地切換。 FSM用處或者使用背景 通常使用FSM去實現一些簡單的AI邏輯,對於游戲中的每個對象都可以在其生命周期中分出一些狀態,比如一個小兵,他可能在休息 ...

Sat Jun 01 00:29:00 CST 2019 0 726
有限狀態機(FSM)的Java 演示

本文從簡單的樣例入手。逐步演變成很復雜的程序。 在簡明 狀態模式(5.8)中,狀態之間的變換由外界控制,或者說。多種狀態是切割的、無關的。狀態模式最有趣的地方正是討論其狀態的變遷。 1.引子 空調(air-condition)的遙控器有兩個button(很多其它的button ...

Mon May 01 20:03:00 CST 2017 0 3143
 
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