C#編程總結(二)多線程基礎 無論您是為具有單個處理器的計算機還是為具有多個處理器的計算機進行開發,您都希望應用程序為用戶提供最好的響應性能,即使應用程序當前正在完成其他工作。要使應用程序能夠快速響應用戶操作,同時在用戶事件之間或者甚至在用戶事件期間利用處理器,最強大的方式之一是使用多線程技術 ...
最近自己寫了個小爬蟲,里面用到了多線程技術,忽然發現對此技術竟然有些陌生了,於是乎開始瘋狂的去問度娘,在此記錄下來,以便自己和各位小伙伴們學習。 一 什么是線程 一個應用程序就相當於一個進程,進程擁有應用程序的所有資源進程包括線程,進程的資源被線程共享,但不擁有線程。我們可以打開電腦中的任務管理器,運行的.exe都是一個進程,里面的分支是線程。 二 多線程 多線程其實就是進程中一段並行運行的代碼 ...
2019-09-02 19:26 0 423 推薦指數:
C#編程總結(二)多線程基礎 無論您是為具有單個處理器的計算機還是為具有多個處理器的計算機進行開發,您都希望應用程序為用戶提供最好的響應性能,即使應用程序當前正在完成其他工作。要使應用程序能夠快速響應用戶操作,同時在用戶事件之間或者甚至在用戶事件期間利用處理器,最強大的方式之一是使用多線程技術 ...
在上一篇C#多線程之基礎篇1中,我們主要講述了如何創建線程、中止線程、線程等待以及終止線程的相關知識,在本篇中我們繼續講述有關線程的一些知識。 五、確定線程的狀態 在這一節中,我們將講述如何查看一個線程的狀態,通常知道一個線程處於什么狀態是非常有用的。但是,要注意線程是獨立運行 ...
實例,這時候就需要使用懶漢式創建單例模式。 二、單例模式和多線程 上面兩種創建單例模式 ...
上一篇,我們學習了任務的基礎,學會多種方式場景任務和執行,異步獲取返回結果等。上一篇講述的知識比較多,這 ...
在多線程這一系列文章中,我們將講述C#語言中多線程的相關知識,在多線程(基礎篇)中我們將學習以下知識點: 創建線程 中止線程 線程等待 終止線程 確定線程的狀態 線程優先級 前台線程和后台線程 向線程傳遞參數 使用C#的lock關鍵字鎖定線程 使用 ...
在上一篇C#多線程之基礎篇2中,我們主要講述了確定線程的狀態、線程優先級、前台線程和后台線程以及向線程傳遞參數的知識,在這一篇中我們將講述如何使用C#的lock關鍵字鎖定線程、使用Monitor鎖定線程以及線程中的異常處理。 九、使用C#的lock關鍵字鎖定線程 1、使用Visual ...
1.基本概念 多線程與異步是兩個不同概念,之所以把這兩個放在一起學習,是因為這兩者雖然有區別,但也有一定聯系。 多線程是一個技術概念,相對於單線程而言,多線程是多個單線程同時處理邏輯。例如,假如說一個人把水從A地提到B點可看作是單線程,那么如果兩個人同時去做事(可以是相同的一件事 ...
在學習多線程之前,我們先來看幾個概念: 1,什么是進程? 當一個程序開始運行時,它就是一個進程,進程包括運行中的程序和程序所使用到的內存和系統資源,當然一個程序也可能開啟多個進程。 而一個進程又是由多個線程所組成的。 2.什么是線程? 線程是程序中的一個執行流,每個線程都有 ...