原文:多個Nginx如何實現集群(沒具體方案,只是初步探究)

場景: Nginx Web服務器可以實現負載均衡,但是一台Nginx也是有限的,如果並非量高的話,在他的上層如何實現負載均衡。 如果是DNS或者CDN的話,建多個機房,勢必有多個機房數據同步的問題。 有什么這方面的好的資料嗎 解答: 這方面的資料,基本都是一塊一塊不完整的。我大概跟你說一個基本架構: DNS服務器,如果資金充足的話,建議使用BGP機房, 台DNS服務器均衡,通常使用bind軟件。如 ...

2019-09-02 11:41 0 826 推薦指數:

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多個Nginx如何實現集群(沒具體方案,只是初步探究

場景: Nginx+Web服務器可以實現負載均衡,但是一台Nginx也是有限的,如果並非量高的話,在他的上層如何實現負載均衡。 如果是DNS或者CDN的話,建多個機房,勢必有多個機房數據同步的問題。 有什么這方面的好的資料嗎? 解答: 這方面的資料,基本都是一塊一塊不完整的。我大概跟你說一個 ...

Thu Nov 09 17:20:00 CST 2017 2 17944
5、Nginx 配置實例-keepalived + nginx 實現高可用集群方案

一.使用場景介紹: nginx做負載均衡,來達到分發請求的目的,但是不能很好的避免單點故障,假如nginx服務器掛點了,那么所有的服務也會跟着癱瘓 。keepalived+nginx,就能很好的解決這一問題。 二.原理介紹: Keepalived 是一種高性能的服務器高可用或熱備解決方案 ...

Tue Apr 21 01:09:00 CST 2020 0 654
jenkins~集群分發功能的具體實現

前一講主要說了jenkins分發的好處《jenkins~集群分發功能和職責處理》,它可以讓具體的節點干自己具體的事,比如windows環境下的節點,它只負責編譯,發布windows的生態環境的項目;而linux節點主要負責和它相關的項目,如nodejs,.net core,java,php ...

Fri Sep 29 06:36:00 CST 2017 1 3135
Unity實現c#熱更新方案探究(一)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中實現c#的熱更新,對於整個DLL熱更新的過程和方案有一個初步的了解,這兒就寫下來,便於后續的深入調查和方案選擇。 一、C# DLL的動態加載和卸載 ...

Tue Jun 04 20:09:00 CST 2019 0 440
Unity實現c#熱更新方案探究(一)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 最近研究了一下如何在unity中實現c#的熱更新,對於整個DLL熱更新的過程和方案有一個初步的了解,這兒就寫下來,便於后續的深入調查和方案選擇。 一、C# DLL的動態加載和卸載 ...

Sat May 26 00:12:00 CST 2018 0 14808
Unity實現c#熱更新方案探究(三)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 前面兩篇文章從頭到尾講解了C#熱更新的一些方案,從程序域來加載和卸載DLL,到使用ILRuntime來實現安卓和IOS平台的DLL熱更新。文章二中講解了ILRuntime對於IL虛擬機在加載DLL的過程中的一些解構 ...

Mon May 28 22:51:00 CST 2018 7 5329
Unity實現c#熱更新方案探究(二)

轉載請標明出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、IOS對DLL熱更新的禁止 緊接上文,繼續對C#熱更新的研究。上文中,已經說了如何基於appDomain來實現對DLL的加載和卸載,進一步,可以在unity工程中,將Dll打包 ...

Sat May 26 02:44:00 CST 2018 0 4426
nginx實現集群高可用

大家知道NGINX作為反向代理服務器可以實現負載均衡,同時也可以作為靜態文件服務器,它的特點就是並發支持大,單機可同時支持3萬並發,現在很多網站都把NGINX作為網關入口來統一調度分配后端資源。但是如果NGINX宕機了,就會導致整個后台服務無法使用;或者當並發量真的非常大時,達到十萬級別時 ...

Wed Nov 21 23:52:00 CST 2018 0 22408
 
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