給定一個單向鏈表,編寫函數交換相鄰 兩個元素 輸入: 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 輸出: 2 -> 1 -> 4 -> 3 -> 6 -> 5 -> 7 輸入 ...
插入節點 在鏈表中插入節點有以下三種情形: 在鏈表頭部 在特定節點 在鏈表尾部 在頭部添加 步操作 新節點添加到頭部,將成為新的頭節點,以下將節點添加到鏈表頭部的函數是push,push接收指向鏈表頭部的指針,然后將指針修改 指向新的節點: c語言: Java: push時間復雜度O 在特定節點 步操作 c語言: java: 因為已經給定了節點,所以insertAfter時間復雜為O 在鏈表尾部 ...
2019-08-31 15:34 0 785 推薦指數:
給定一個單向鏈表,編寫函數交換相鄰 兩個元素 輸入: 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 輸出: 2 -> 1 -> 4 -> 3 -> 6 -> 5 -> 7 輸入 ...
單向鏈表 單向鏈表也叫單鏈表,是鏈表中最簡單的一種形式,它的每個節點包含兩個域,一個信息域(元素域)和一個鏈接域。這個鏈接指向鏈表中的下一個節點,而最后一個節點的鏈接域則指向一個空值。 表元素域elem用來存放具體的數據。 鏈接域next用來存放下一個節點的位置 ...
給定一個單向鏈表,編寫函數交換相鄰 兩個元素 輸入: 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 -> 7 輸出: 2 -> 1 -> 4 -> 3 -> 6 -> 5 -> ...
1:向鏈表中某個位置(第pos個節點)之后插入節點,這里分別插入到鏈表首部、插入到鏈表中間,以及鏈表尾端3個位置。代碼如下: View Code 運行結果: ...
摘要 上期共同探究了下動態數組的添加、刪除等實現方法,想要再回顧一下的話,點擊我去再看看。接下來繼續探究數組。 其實,動態數組有個明顯的缺點,就是有可能造成內存空間的大量浪費。那么有什么辦法可以做到用多少就給多少呢?這時,咱接着探究一下鏈表,看看能不能解決這個疑問。 鏈表 話 ...
單向鏈表數據結構是有節點組成,每個節點包含兩部分,第一部分為存儲數據,第二部分為指向下一個節點的指針。注意,有兩個特色的節點,分別為“頭節點”和“尾節點”,頭節點本身沒有數據,只存儲下一個節點的指針,尾節點只存數據 ...
在鏈表中查找元素 函數簽名: 如果在鏈表中查找到這個元素返回true,否則false 迭代法 java: c# 遞歸法: c語言: java: c# 文章來源 ...
獲取鏈表長度(迭代法和遞歸法) 迭代法 1、設定一個計數器,初始值為0 2、初始化current到頭節點 3、如果current不為null進行以下循環 java: c#: 遞歸法 java c# ...