主要根據概率返回每次抽到的獎品, 以下是抽獎工具類 該工具類的基本思想是,將抽獎概率分布到數軸上,如現有三個抽獎概率10、20、30,將三者依次添加到概率集合中,則構造的數軸為:010范圍內表示概率10,1030范圍內表示概率為20,3060范圍內表示概率為30,數軸上的長度對應着相應的概率 ...
. 需求分析 抽獎可以獲得積分,禮券,小樣,正品等 若庫存為 ,則用戶不能在抽中此獎 每個獎項的中獎概率 每天抽獎次數的限制 每次抽獎是否需要消耗積分的限制 有沒有批量抽獎功能 .表結構設計 會員表,積分表,是以前就有的,本次新增抽獎功能,需要新增一下的表: 首先要有庫存表,暫且定義為BPRIZE表 其次要記錄用戶抽中的獎項,暫且定義為HPRIZE表 . 后台代碼實現 Controller Re ...
2019-08-28 14:26 0 373 推薦指數:
主要根據概率返回每次抽到的獎品, 以下是抽獎工具類 該工具類的基本思想是,將抽獎概率分布到數軸上,如現有三個抽獎概率10、20、30,將三者依次添加到概率集合中,則構造的數軸為:010范圍內表示概率10,1030范圍內表示概率為20,3060范圍內表示概率為30,數軸上的長度對應着相應的概率 ...
需求簡介 新項目有一個類似王者榮耀抽獎的功能:抽取花費積分,積累幸運值,每階段幸運值可以抽取到不同的獎品,幸運值集滿時,必得稀有道具 功能實現預期:建立一個抽獎池(抽獎池級別根據type區分),獎品在不同的抽獎池中,獲取用戶幸運值,創建一個List,達到要求就將該抽獎池中的獎品放入該抽獎集合中 ...
,剛好正在做的微信小程序這邊有積分抽獎這個功能,就先寫一個玩一玩,下面貼代碼,因為很簡單,所以后面我就不多逼 ...
為什么會做這個東西呢,純屬好玩,閑的其實是在上次班會的時候想到的,班會的時候叫人回答問題,沒人回答當時就想,我如果抽簽抽到你了,你還是不回答嗎??好吧,一切都是扯淡先來看看頁面效果吧:點擊抽取就 ...
今天做了兩種抽獎的走馬燈功能, 一般來說, 抽獎的獎品是通過后台返回回來的, 不過因為是自己做的一個小demo, 因此就直接封裝成了對象, 自己往對象里面傳值實現抽獎 先來看一下第一種, 先上HTML和CSS 我做的轉盤抽獎的答題思路就是, 利用transform ...
在項目開發中經常會遇到花錢抽獎類型的需求。但是老板總是擔心用戶用小錢抽到大獎。這樣會導致項目虧損。下邊這段代碼可以有效制止抽獎項目虧錢。 個人獎池: 語言:thinkphp redis mysql 表:desire抽獎商品表 desire_log用戶抽獎獎品表 ...
網站開發 ,經常需要用到登錄注冊,簽到抽獎等模塊,雖然每次都要寫,但是把這個記錄下來會很方便下次再用。。。 這邊剛寫了一個簽到抽獎,放到這邊來分享記錄一下。 項目地址www.macdown.com 首先根據設計圖 需要這樣的樣式與效果 這樣的抽獎頁面無非就是樣式當前類切換的效果 ...
一、總體思路: 實現抽獎,主要實現三部分即可: 參與抽獎姓名的顯示部分 開始按鈕 停止按鈕 ☆具體實現步驟: 1. 在body內設置元素基本信息 1.1. 設置顯示框(用於顯示中獎人名,可以使div、input等等) 1.2. 設置開始按鈕 ...