原文:暫停研發surging,是否繼續維護!

前言 surging從 年開始, 年來利用業余時間為 surging語言添磚加瓦。 這種活雷鋒行為並沒有得到開發者們的理解,很多人甚至用命令的口吻,靈魂拷問方式要求活雷鋒們再苦再累也得免費為自己勞動或者是回答他的問題 很多人會命令開源項目維護者趕緊修復這個或那個 bug 逼迫維護者們要滿足自己不合理的功能請求 甚至是不動腦,碰到一點問題就靈魂拷問,稍有不順就要對開源項目維護者們進行人身攻擊。要求別 ...

2019-08-17 07:50 69 5701 推薦指數:

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QT 線程的暫停繼續

可以使用互斥量的方式,來進行暫停和開繼續 .h文件 #include <QMutex> QMutex _mutex; .cpp文件 //暫停 void mythread::pause(){ this->_mutex.lock();} //開始void ...

Wed Mar 06 17:48:00 CST 2019 0 939
【Android】錄音暫停繼續

Android自帶的錄音類MediaRecorder只有start和stop功能,既沒有pause功能也沒有seekto函數,所以我們要實現暫停功能需要自己動手。而暫停這個功能在很多地方是需要的,假設一個應用中有錄音這個功能,那么當電話打來的時候就需要使用暫停功能,並且在打完電話之后恢復錄音 ...

Tue Nov 13 00:36:00 CST 2012 10 3491
LINUX 暫停繼續進程

kill -STOP 1234 將該進程暫停。 如果要讓它恢復到后台,用kill -CONT 1234 (很多在前台運行的程序這樣是不行的) 如果要恢復到前台,請在當時運行該進程的那個終端用jobs命令查詢暫停的進程。 然后用 fg 〔job號〕把進程恢復到前台。 如果jobs只查詢 ...

Mon Sep 24 22:43:00 CST 2012 0 29336
線程暫停繼續實現

C#線程暫停繼續解決方案 昨天, 老師要我們每個人交一個關於黑客方面的程序,想了半天發現端口掃描工具好像好寫點,從昨天寫到今天基本快完成了,給大家看下效果,不要笑話我哦哦(~~) 圖1 端口掃描器 這個程序里面有一些地方不太滿意,就是掃描的暫停 ...

Wed Jul 03 18:10:00 CST 2013 1 11310
Unity 游戲暫停繼續

Time.timeScale 時間縮放 在 Unity 中,利用 Time.timeScale=0 可以暫停游戲,Time.timeScale=1 恢復正常, 但這是作用於整個游戲的設置,不單單是當前的場景,所以在需要的時候重置回 Time.timeScale=1。 當然,也可以使 ...

Tue Jun 30 17:22:00 CST 2020 0 2223
java 線程的開始、暫停繼續

  Android項目中的一個需求:通過線程讀取文件內容,並且可以控制線程的開始、暫停繼續,來控制讀文件。在此記錄下。   直接在主線程中,通過wait、notify、notifyAll去控制讀文件的線程(子線程),報錯 ...

Tue Jan 19 23:23:00 CST 2016 0 22123
線程暫停繼續

這篇文章主要是答復百度網友的問題的,代碼做了注釋,就不解釋了。線程的暫停,我使用了WaitOne方法,線程的繼續,則使用了set方法,其實,這兩種方法都存在於AutoResetEvent類中,這個類主要是通過設置信號量來實現線程的暫停繼續的。 代碼如下: using System ...

Sat Oct 12 00:08:00 CST 2013 0 2526
 
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