問題描述 幫同事 debug 時,看到如下的 C 代碼:用中括號里的數值,指定元素在數組中的次序。第一次見這種用法,驗證一下。 執行 gcc main.cpp 編譯,報錯:sorry, unimplemented: non-trivial designated initializers ...
將C語言轉換為C 代碼時,發生如下錯誤 sorry, unimplemented: non trivial designated initializers not supported。 查找原因,是因為C 結構體初始化時,必須按照定義的順序進行初始化,不能夠跳過其中內容而初始化其他選項,或者定義的順序先后有問題。 eg: typedef struct command int a char b in ...
2019-08-15 14:09 0 1901 推薦指數:
問題描述 幫同事 debug 時,看到如下的 C 代碼:用中括號里的數值,指定元素在數組中的次序。第一次見這種用法,驗證一下。 執行 gcc main.cpp 編譯,報錯:sorry, unimplemented: non-trivial designated initializers ...
Trivial(平凡)和Non-Trivial(不平凡)是對於class(類)的或者類中的四個函數而言的: 1.構造函數 2.拷貝構造函數 3.賦值函數 4.析構函數 Trivial 其中Trivial(平凡)的概念本人的理解是無意義的,Trivial是相對於 ...
引入sqlite后出現編譯錯誤 解決1、下載mingw64位的最新版:地址2、解壓后把bin所在目錄加入path環境變量3、運行gcc -v判斷是否是最新版本。 如果有多個gcc版 ...
在win下用Go語言的cgo時(比如下面場景)我們會用到的GCC編譯器,Win下我們一般用MinGW。 Golang連接Oracle數據庫;win下 golang 跨平台編譯 MinGW全稱Min ...
最近在玩Go win下嘗試編譯Go的時候遇到了下面提示(可能是gorocksdb用到了gcc) gcc也需要64位的 最后找到了個帖子: https://github.com/matt ...
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使用EF時,在Limda表達式中( query.Where(x => x.CheckInDate >= bd.Date);)查詢的時候拋出了這個異常,網上查到的發現,並不能解決問題。 后 ...
今天對一個書的模型加Rigidbody, MeshiCollider用的是mesh非UNITY自帶的 出現 Non-convex MeshCollider with non-kinematic Rigidbody is no longer supported in Unity 5. ...