我在QGraphicsScene子類中添加了item的彈出菜單,並連接Action到槽函數,結果槽函數不起作用,輸出:QObject::connect: No such slot *** C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 ...
起筆 小熊的情況描述: 父類A繼承自QWidget,所以父類A自動添加了Q OBJECT。 子類B繼承自父類A,子類B沒有添加Q OBJECT。在子類B中給動態創建的控件添加事件和槽。編譯通過,無警告,無錯誤。運行時,應用程序輸出欄顯示:QObject::connect: No Such slot ...... 網上扒拉扒拉很多網友給的方案是這樣的: 然而,小熊並沒有從方案一受益,於是接着發現了 ...
2019-08-14 18:43 1 1165 推薦指數:
我在QGraphicsScene子類中添加了item的彈出菜單,並連接Action到槽函數,結果槽函數不起作用,輸出:QObject::connect: No such slot *** C++ Code 1 2 3 4 5 6 7 ...
QT 信號與槽connect QT 信號與槽connect connect函數調用幾個限制 connect函數代碼 QT中信號與槽的連接使用的connect函數是一個靜態函數,在類QObject中定義。這里說的是QT5環境下 ...
#include <QCoreApplication>#include <QDebug>#include <QObject>#include <QThread>#include <string>#include < ...
1、自動連接 如果槽函數命名方式為:on_控件名稱_clicked,則不需要再手動connect連接信號與槽函數,此時QT內部會有相應的機制,將控件與對應的槽函數關聯起來。 2、手動關聯 槽函數並不是按 on_控件名稱_clicked 方式命名的,此時想將 ...
內容: 一、概述 二、信號 三、槽 四、信號與槽的關聯 五、元對象工具 六、程序樣例 七、應注意的問題 信號與槽作為QT的核心機制在QT編程中有着廣泛的應用,本文介紹了信號與槽的一些基本概念、元對象工具以及在實際使用過程中應注意的一些問題 ...
轉載文章超哥的經驗之談---Qt5 connect使用之“重載信號和槽” 在Qt4中,關聯信號與槽是要使用到SIGNAL()和SLOT()這兩個宏。 但是Qt5中更改了寫法 上面兩種寫法都是沒有任何問題,都可以實現關聯信號和槽。 Qt4中,因為是會制定信號和槽的參數類型,所以就不會 ...
用過QT的小伙伴都知道連接信號槽的connect方法,但是這個方法有第五個參數,一般都是用的默認的 connect(th,SIGNAL(started()),tmpmyobject,SLOT(showID())); 今天給大家講講第五個參數的用法 一、基本概念: 1、Qt ...
QMetaObject::Connection dis; dis = connect(this,&TcpSocket::readyRead,this,&TcpSocket::readData); disconnect(dis); ...