實現一個不規則窗體 這里我們實現一個圓形窗體,實現其他形狀的窗體與這個方法類似。 首先,把窗口的高度(height)和寬度(width)值修改為相同的值,使窗口成為一個正方形。 其次,把窗口的透明屬性(transparent)設置為true,這樣設置之后窗口還是正方形的,但只要我們控制好內容 ...
實現一個不規則窗體 這里我們實現一個圓形窗體,實現其他形狀的窗體與這個方法類似。 首先,把窗口的高度(height)和寬度(width)值修改為相同的值,使窗口成為一個正方形。 其次,把窗口的透明屬性(transparent)設置為true,這樣設置之后窗口還是正方形的,但只要我們控制好內容 ...
通過實例講解,如圖(三個深灰色按鈕處於同一個contentView中): 懸浮的三個按鈕下方有一個可以點擊的灰色區域,但是點擊按鈕之間的透明區域, 這三個按鈕的contentView會響應這個點擊事件,這時候需要讓這個contentView不響應這個點擊事件 ...
轉載:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 經常會在項目中用到透明圖片,不規則圖片,特別是做游戲的時候,需要對圖片的透明區域的點擊事件做特別處理。 一、先上圖片文件transparent.png,圖片中間區域與外圍區域是非 ...
觸摸事件 假設給整個Canvas添加了事件監聽。用網頁模擬時,鼠標移動,點擊子node都會監聽到。 網頁模擬,鼠標從空白地方移入Toggle的范圍時,會觸發一次cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE; 然后又是cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE ...
最近有一個遙控器的項目, 需要實現點擊圖片上指定位置響應不同事件 圖片如下: 大概目的是點擊圖片上的溫度可以直接改變空調溫度 大概思路就是先通過gesture獲取點擊的點坐標, 然后對坐標做處理. 開始考慮以縱軸為0度, 計算點擊坐標跟中心點連線並計算跟縱軸的角度來判斷, 不過代碼 ...
圖片要求, 透明圖片設置為精靈圖, 不透明區域要填充整張圖片, 當圖片不符合要求時 , 可以用精靈圖片的剪裁工具, 處理 。 ...
觸摸事件// 使用枚舉類型來注冊枚舉對象定義 對應的事件名 事件觸發的時機cc.Node.EventType.TOUCH_START 'touchstart' 當手指觸點落在目標節點區域內時cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE 'touchmove' 當手指在屏幕上目標節點 ...
先前使用ue4自帶的web brower插件嵌入了網頁,但是全屏覆蓋網頁的時候,網頁層劫持了鼠標對場景的操作控制。 之前的項目中為了實現這種透明區域可控,同事采用的是在User Interface-->Widget Blueprint組件中如下布局: 這樣確實也實現了所需要的功能 ...