一.設計模式的思維導向圖 二. 首先科普一下設計模式的七大原則: 設計模式(面向對象)有七大原則,分別是: 1.開放-封閉原則 通俗:對擴展開發,對修改關閉 2.單一職責原則 通俗:一個類只做一件事 3. ...
創建型: . 簡單工廠模式 . 工廠方法模式 . 原型模式 . 建造者模式 . 抽象工廠模式 . 單例模式 結構型: . 裝飾模式 . 代理模式 . 外觀模式 . 適配器模式 . 組合模式 . 橋接模式 . 享元模式 行為型: . 策略模式 . 模板方法模式 . 觀察者模式 . 狀態模式 . 備忘錄模式 . 迭代器模式 . 命令模式 . 職責鏈模式 . 中介者模式 . 解釋器模式 . 訪問者模式 ...
2019-08-13 14:43 1 1415 推薦指數:
一.設計模式的思維導向圖 二. 首先科普一下設計模式的七大原則: 設計模式(面向對象)有七大原則,分別是: 1.開放-封閉原則 通俗:對擴展開發,對修改關閉 2.單一職責原則 通俗:一個類只做一件事 3. ...
真誠的,TNANKS。 個人Github-24種設計模式案例鏈接 圖標放到 ...
的是哪一種具體產品,也不用關系它是如何被具體工廠創建的。抽象工廠模式(Abstract Factory) ...
設計模式匯總: 23 種設計模式 Design Patterns 23 種設計模式 單例模式 工廠方法模式 抽象工廠模式 建造者模式 原型模式 適配器模式 裝飾者模式 代理模式 外觀模式 橋接 ...
第一篇設計模式2019年10月開始,到現在差不多半年的時間了,最后我終於堅持寫完了。 不管寫的質量是好是壞【堅持】這件事確實是很困難的。最初的想法是通過寫博客來督促自己,讓自己把這個學習的過程記錄下來,之前都只逛園子,很多東西記錄到雲筆記。但是雲筆記和博客相比缺少一樣東西,那就是分享 ...
今天我們來講原型模式,這個模式的簡單程度是僅次於單例模式和迭代器模式,非常簡單,但是要使用好這個模式還有很多注意事項。我們通過一個例子來解釋一下什么是原型模式。 現在電子賬單越來越流行了,比如你的信用卡,到月初的時候銀行就會發一份電子郵件到你郵箱中,說你這個月消費了多少,什么時候消費 ...
一、創建型模式 1、抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類.2、生成器模式(Builder pattern): 使用生成器模式封裝一個產品的構造過程, 並允許按步驟構造. 將一個復雜對象的構建與它 ...
七大設計原則: 1、單一職責原則【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一個類負責一項職責. 2、里氏替換原則【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:繼承與派生的規則.(子類可替換父類) 3、依賴倒轉原則【DEPENDENCE INVERSION ...