C++中每一個對象所占用的空間大小,是在編譯的時候就確定的,在模板類沒有真正的被使用之前,編譯器是無法知道,模板類中使用模板類型的對象的所占用的空間的大小的。只有模板被真正使用的時候,編譯器才知道,模板套用的是什么類型,應該分配多少空間。這也就是模板類為什么只是稱之為模板,而不是泛型的緣故 ...
參考了以下兩篇文章: C 編譯鏈接原理簡介 語言程序編譯過程 問題來源:當模板文件的實現與聲明分開在不同文件中時,鏈接時會提示找不到相應模板函數,如下 一,編譯和鏈接的大概原理: ,編譯,遍歷工程的所有代碼文件,進行文件分析,這里的分析與文件后綴無關,並不是說以CPP文件為依據,源文件后綴名可以改為任何名字。 編譯以文件為單位,將此文件 include的所有文件拿進來,寫進此文件中,包含進來的東西 ...
2019-08-12 12:23 0 383 推薦指數:
C++中每一個對象所占用的空間大小,是在編譯的時候就確定的,在模板類沒有真正的被使用之前,編譯器是無法知道,模板類中使用模板類型的對象的所占用的空間的大小的。只有模板被真正使用的時候,編譯器才知道,模板套用的是什么類型,應該分配多少空間。這也就是模板類為什么只是稱之為模板,而不是泛型的緣故 ...
一,關於編譯鏈接編譯指的的把編譯單元生成目標文件的過程鏈接是把目標文件鏈接到一起的過程編譯單元:可以認為是一個.c或者.cpp文件。每個編譯單元經過預處理會得到一個臨時的編譯單元。預處理會間接包含其他文件還會展開宏調用。每個編譯單元編譯成目標文件后會暴露自己內部的符號。(比如有個fun函數,就會 ...
C++中有的東西需要放在可以在.h文件中定義,有的東西則必須放在.cpp文件中定義,有的東西在不同的cpp文件中的名字可以一樣,而有的則不能一樣 那么究竟哪些東西可在頭文件中定義,聲明,哪些東西又必須在.cpp中定義,聲明呢? *以下所有的討論都是在全局命名空間中(即不定義 ...
Point.h: #pragma onceclass Point{private: double p_x, p_y;public: void setXY(double x,double y); do ...
C++相對於C語言而言支持函數重載是其極大的一個特點,相信在使用C語言的時候大家如果要寫一個實現兩個整型數據相加的函數還要寫一個浮點型數據相加的函數,那么這兩個函數的名字絕對不可以一樣,這樣無疑在我們使用這個函數的時候增加了復雜性,但是在C++中我們卻可以很好的解決這個問題 ...
1 幾個基本概念 編譯:編譯器對源文件的編譯過程,就是將源文件中的文本形式代碼翻譯為機器語言形式的目標文件的過程,此過程中會有一系列語法檢查、指令優化等,生成目標(OBJ)文件。 編譯單元:每一個CPP文件就是一個編譯單元,每個單元之間是互相獨立且不可知的。 目標文件:編譯步驟產生的文件 ...
原文來自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8817250100i3oz.html 這里並沒不是討論大學課程中所學的《編譯原理》,只是寫一些我自己對C++編譯器及鏈接器的工作原理的理解和看法吧,以我的水平,還達不到講解編譯原理(這個很復雜,大學時幾乎沒學明白 ...
C/C++文件 C/C++程序文件包括 .h .c .hpp .cpp,其中源文件(.c .cpp)是基本的編譯單元,頭文件(.h .hpp)不會被編譯器編譯。 C/C++項目構建(build)過程,分為以下幾個步驟 預處理 → 編譯 → 鏈接。 預編譯 預編譯的過程可以理解為編譯 ...