鏈表是一種物理存儲單元上非連續、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接次序實現的。鏈表由一系列結點(鏈表中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態生成。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數據元素的數據域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域。 相比於線性表順序結構,操作 ...
鏈表是一種物理存儲單元上非連續、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接次序實現的。鏈表由一系列結點(鏈表中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態生成。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數據元素的數據域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域。 相比於線性表順序結構,操作 ...
最近在復習數據結構,C語言指針都忘光了.... 使用指針操作鏈表、添加數據真的快......Redis也是這樣的吧! 希望今年上岸吧! 剩下的一百多天加油鴨! Metropolitan 愛小靜! 代碼如下: #include<stdio.h> #include< ...
鏈表結構: SList.h SList.cpp Test.cpp ...
1、結構體 2、初始化 3、判斷棧是否為空 4、入棧 5、出棧 6、獲取棧頂元素 ...
直接上代碼吧 ...
什么是抽象數據類型?首先,這一概念是軟件開發人員在力求編寫的代碼健壯、易維護且可以復用的過程中產生的。英文是AbstractData Type。有人將其比作“抽象”的牆壁,“它將接口和實現明確分開,所以用戶只看到接口,因此不需要參與實現。”構建者則着力實現ADT接口。ADT成為了雙方的契約,這使 ...
的代碼中在相同的插入節點的函數insert*中的參數是一級指針並沒有使用二級指針,因為帶頭結點的鏈表中 ...
用C語言的指針實現了單向鏈表中的幾項基本操作:新建鏈表,置空鏈表,插入節點(由於在尾部加入新節點尤為常用,故單獨用一個函數實現),刪除節點。為了以上操作更便捷,另分別寫了返回尾節點和某特定節點的函數。為了統一插入及刪除節點的操作,使其不因節點位置不同而受到影響(主要是插入或刪除頭節點),我在真正 ...