眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消 ...
在傳統的 Web 應用中,瀏覽器與瀏覽器之間是無法直接相互通信的,必須借助服務器的幫助,但是隨着 WebRTC 在各大瀏覽器中的普及,這一現狀得到了改變。 WebRTC Web Real Time Communication,Web實時通信 ,是一個支持網頁瀏覽器之間進行實時數據傳輸 包括音頻 視頻 數據流 的技術,谷歌於 年 月開放了工程的源代碼,目前在各大瀏覽器的最新版本中都得到了不同程度的支 ...
2019-08-07 10:53 2 1265 推薦指數:
眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息時,甲先將消 ...
WebRTC給我們帶來了瀏覽器中的視頻、音頻聊天體驗。但個人認為,它最實用的特性莫過於DataChannel——在瀏覽器之間建立一個點對點的數據通道。在DataChannel之前,瀏覽器到瀏覽器的數據傳遞通常是這樣一個流程:瀏覽器1發送數據給服務器,服務器處理,服務器再轉發給瀏覽器2。這三個過程 ...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,如果有 ...
最近在做一個移動端與移動端、網頁端文字、視頻、語音聊天的功能。文字聊天使用websocket,在網上很多資料,也沒什么難度。但是在視頻、語音聊天上遇到了小小的難點。之前一直在找一些SDK想快速開發,例如opentok、雲通訊等,但是項目的使用環境是內網,這些SDK必須要在外網情況下才能使用,需要 ...
更多配置參數,請點擊前往官網查看。https://player.alicdn.com/aliplayer/setting/setting.html 這里再記錄一款好用的視頻播放插件,video.js。這個是使用教程。https://www.cnblogs.com/afrog/p ...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸等需求發送信息是十分復雜的。通常情況下,我們需要建立一台服務器來轉發數據,當然規模比較大的情況下,會擴展成多個數據中心。這種情況下很容易出現很高的延遲,同時難以保證數據的私密性。 這些問題 ...
'); 注意:webrtc只能在localhost或者https下使用,所以線上環境的話,我們的socke ...
以 angular 為例: HLS庫:videojs-contrib-hls, 下載JS直接引入使用 https://github.com/videojs/videojs-contrib-hls 當前只試過播放 .m3u8 的視頻 ...