數。 一般情況下 C/C++ 的變量所占用的字節數 char: 1字節; ...
字節對齊原因: 平台原因 移植原因 :不是所有的硬件平台都能訪問任意地址上的任意數據,某些硬件平台只能在某些地址處取某些特定類型的數據,否則拋出硬件異常 硬件原因:經過內存對齊之后,CPU的內存訪問速度大大提升,幫助cpu尋址。 注意 對齊位數跟處理器位數和編譯器都有關 VS, VC等編譯器默認是 pragma pack ,所以測試我們的規則會正常 注意gcc默認是 pragma pack ,並且 ...
2019-08-01 16:28 0 651 推薦指數:
數。 一般情況下 C/C++ 的變量所占用的字節數 char: 1字節; ...
對齊是個比較難理解的問題,如果弄懂了一段時間后可能又忘了,不如直接取消對齊,相關配置代碼如下: #pragma pack (n) // 編譯器將按照n個字節對齊;#pragma pack() // 恢復先前的pack設置,取消設置的字節對齊方式#pragma pack(pop)// 恢復先前 ...
結構體的sizeof先看一個結構體:struct S1{ char c; int i;}; sizeof(S1)在VC6中按默認設置得到的結果為8。我們先看看sizeof的定義——sizeof的結果等於對象或者類型所占的內存字節數,好吧,那就讓我們來看看S1的內存分配情況S1 s1 ...
什么是字節對齊? 現代計算機中內存空間都是按照byte划分的,從理論上講似乎對任何類型的變量的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定類型變量的時候經常在特 定的內存地址訪問,這就需要各種類型數據按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。 為什么要字節對齊 ...
原文:http://blog.csdn.net/hyljqr/article/details/500899 結構體的sizeof先看一個結構體:struct S1{ char c; int i;}; sizeof(s1)在VC6中按默認設置得到的結果為8。我們先看看sizeof ...
面試考察頻率:⭐⭐⭐⭐⭐ 什么是字節對齊? 計算機中內存都是按字節划分的,字節對齊就讓各類數據在按照特定的規則在內存中排列。如果一個數據在內存中的位置剛好是他自身長度的整數倍,則為字節對齊。 為什么要進行字節對齊? 為了可以解決CPU讀寫數據效率的問題 因為每個平台CPU所讀取 ...
#pragma pack(N) 編譯器用'N'來設置數據的對齊方式。默認32位OS對齊字節是4,64位對齊字節是8。'N'有可能影響結構體內部成員的對齊位置,以及結構體整體大小。 對齊規則 規則一.: 每個成員變量在其結構體內的偏移量都是“MIN(對齊字節,成員變量類型的大小 ...
數據對齊 1)平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能訪問任意地址上的任意數據,某些硬件平台只能在某些地址處取某些特定類型的數據,否則拋出硬件異常2)硬件原因:經過內存對齊之后,CPU的內存訪問速度大大提升。 1. 對齊原則: 【原則1】數據成員對齊規則:結構 ...