原文:面試題復習-常用設計模式-工廠模式

產品接口: 產品 : 產品 : 工廠接口: 產品 工廠: 產品 工廠: 運行: ...

2019-07-30 12:18 0 658 推薦指數:

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JAVA常用設計模式(一、抽象工廠模式)

抽象工廠模式 抽象工廠模式(Abstract Factory Pattern)是圍繞一個超級工廠創建其他工廠。該超級工廠又稱為其他工廠工廠。這種類型的設計模式屬於創建型模式,它提供了一種創建對象的最佳方式。 在抽象工廠模式中,接口是負責創建一個相關對象的工廠,不需要顯式指定它們的類。每個生成 ...

Fri Aug 03 07:20:00 CST 2018 0 1282
Java開發中常用設計模式(一)---工廠模式

一. 准備工作     1. 本文參考自 自己理解的工廠模式,希望對大家有所幫助 二. 開始     以汽車工廠為例,首先有個汽車類的接口 Car,里面有個開車的方法 drive(),然后有個寶馬車的類 BMW 和奔馳車的類 Benz 實現了 Car 接口 ...

Sat Jan 13 19:00:00 CST 2018 0 2053
設計模式工廠模式與抽象工廠模式

於2012/12/05完成工廠模式與抽象工廠模式 剛接觸設計模式的第一課,工廠模式與抽象工廠,確實感覺到了設計模式的抽象與強大作用力,學習過程中自己動手設計了一個小游戲的角色。 假定一個游戲中有很多怪物角色,如蜘蛛,馬,猴子,等,此游戲有多種游戲級別,先假定為3級。 設計游戲時 ...

Thu Dec 06 01:28:00 CST 2012 31 2878
設計模式工廠模式(四)

上篇我們從理論上了解了什么是工廠方法模式,也知道了創建者類和產品類的主要作用是什么。更重要的是,我們還學到了一個設計原則依賴倒置原則,這個原則能推導出我們為什么會使用工廠模式。 當然啦,上次還留下幾個指導方針幫助我們去遵循依賴倒置原則。所以,接下來,我們就利用這幾個方針,跟着方法,來重新設計下 ...

Wed Apr 24 20:44:00 CST 2019 0 471
[設計模式]抽象工廠模式

簡介 抽象工廠模式 (Abstract Factory)提供一個 創建一系列相關或相互依賴對象的接口,而 無需指定它們具體的類。 抽象工廠模式是一種 類創建型模式 ( 可參考 設計模式 創建型模式 ...

Wed Jun 03 18:26:00 CST 2015 0 2069
設計模式——簡單工廠模式

簡單工廠模式(Simple Factory Pattern):定義一個工廠類,根據不同的參數,創建並返 ...

Thu Apr 02 06:22:00 CST 2020 1 1910
Go 設計模式--工廠模式

基於簡單的工廠模式進行修改,不再設計一個按鈕工廠類來統一負責所有產品的創建,而是將具體按鈕的創建過程交給專門的工廠子類去完成。不同的子工廠負責創建不同的產品(實例) package factory import( "fmt" ) //玩具工廠 type ToyFactory ...

Fri Apr 03 23:25:00 CST 2020 0 1207
 
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