一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
目錄 目錄 異步原理 主要方法 源碼 Server源碼: Client源碼 實驗效果 廣播為例 參考博客 TOC 異步原理 套接字編程原理:延續文件作用思想,打開 讀寫 關閉的模式。 C S編程模式如下: 服務器端: 打開通信通道,告訴本地機器,願意在該通道上接受客戶請求 監聽,等待客戶請求 接受請求,創建專用鏈接進行讀寫 處理完畢,關閉專用鏈接 關閉通信通道 當然其中監聽到關閉專用鏈接可以重復循 ...
2019-07-27 10:33 0 3336 推薦指數:
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
一、摘要 本篇博文闡述基於TCP通信協議的異步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、異步通信實現原理及常用方法 3.1 建立連接 在同步模式中,在服務器上使用Accept方法接入連接請求,而在客戶端則使用Connect方法來連接服務器 ...
網絡編程 socket Socket(套接字) 是網絡編程的一種接口,它是一種特殊的 I/O。Socket可以理解為TCP/IP網絡的API,它定義了許多函數或例程,程序員可以用它們來開發TCP/IP網絡上的應用程序。電腦上運行的應用程序通常通過”套接字”向網絡發出請求或者應答網絡請求 ...
TCP 協議(Transmission Control Protocol,傳輸控制協議)是TCP/IP體系中面向連接(connection oriented)的傳輸層(transport layer),TCP協議能夠檢測和恢復IP層提供的主機到主機的信道中可能發生的報文丟失、重復以及其他錯誤 ...
簡單的c# TCP通訊(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (異步方式) C# 的tcp Socket設置自定義超時時間 C# TCP socket發送大數據包時,接收端和發送端數據不一致 服務端接收Receive不完全 ...
socket 服務器端: 1.創建socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//三個參數分別為枚舉類型(網絡),Socket類型 ...
一、摘要 總結一下基於C#的TCP傳輸協議的涉及到的常用方法及同步實現。 二、實驗平台 Visual Studio 2010 三、socket編程的一些常用方法(同步實現) 3.1 命名空間 需要添加的命名空間 3.2 構造新的socket對象 ...
此入門教程是記錄下方參考資料視頻的過程 開發工具:Visual Studio 2019 參考資料:https://www.bilibili.com/video/BV1Zf4y117fs 目錄 C# 異步編程基礎(一)線程和阻塞 C# 異步編程基礎(二)線程安全 ...