網上找了很多binder相關文章,大部分都是在跟蹤binder實現源代碼,然后再把框架代碼貼出來,看着實在費力。 這篇文章從實際出發,直接用一個案例下手,后續想了解binder相關原理的話,可以參考《深入理解Android》或者其它博客。 如果有疑問可以在下方評論 ...
在android源碼的驅動目錄下,一般會有共享內存的相關實現源碼,目錄是:kernel drivers staging android ashmem.c。但是本篇文章不是講解android共享內存的功能實現原理,而是講怎么運用它。 . 在linux中,不同進程間擁有自己獨立的內存空間, 位操作系統中好像一個進程能用的內存大小是 G吧。而且一般不同進程間不能夠互相使用各自內存的數據。 當然不同進程 ...
2019-08-01 18:30 1 868 推薦指數:
網上找了很多binder相關文章,大部分都是在跟蹤binder實現源代碼,然后再把框架代碼貼出來,看着實在費力。 這篇文章從實際出發,直接用一個案例下手,后續想了解binder相關原理的話,可以參考《深入理解Android》或者其它博客。 如果有疑問可以在下方評論 ...
和之前稍微不同,這次要稍微分析一下 Parce.cpp 和 android_os_Parcel.cp p的源碼,為的是能夠掌握調試技巧,后續傳輸其它類型數據就能舉一反三了! 1. 代碼共享 這次不貼Android.mk代碼了,直接沿用之前寫的即可,傳送門 ...
導讀: 網上看了很多篇有關socket本地通信的示例,很多都是調通服務端和客戶端通信功能后就沒有下文了,不太實用,真正開發中遇到的問題以及程序穩定性部分沒有涉及,代碼健壯性不夠,本系列(socket本地通信篇)會先直接調通linux本地socket通信,提供最基本的服務端和客戶端代碼 ...
Windows進程間共享內存通信實例 抄抄補補整出來 采用內存映射文件實現WIN32進程間的通訊:Windows中的內存映射文件的機制為我們高效地操作文件提供了一種途徑,它允許我們在WIN32進程中保留一段內存區域,把硬盤或頁文件上的目標文件映射到這段虛擬內存中。注意:在程序 ...
共享內存是三個IPC機制中的一個。它允許兩個不相關的進程訪問同一個邏輯內存。共享內存是在兩個正在進行的進程之間傳遞數據的一種非常有效的方式。 大多數的共享內存的實現,都把由不同進程之間共享的內存安排為同一段物理內存. 首先我們都知道我們執行 ...
通常情況下,Linux分配給兩個不同進程的內存區域既不重合,也不重疊,以防止進程之間相互干擾,從而使一個進程執行任何操作都不會影響到另一個進程的正確執行。System V IPV提供了共享內存設施,可以創建允許兩個或者多個進程間共享訪問的內存塊,為在多個進程之間共享和傳遞數據提供了一種高效的方式 ...
共享內存的優勢 采用共享內存通信的一個顯而易見的好處是效率高,因為進程可以直接讀寫內存,而不需要任何數據的拷貝。對於像管道和消息隊列等通信方式,則需要在內核和用戶空間進行四次的數據拷貝,而共享內存則只拷貝兩次數據:一次從輸入文件到共享內存區,另一次從共享內存區到輸出文件。實際上,進程之間在共享 ...
共享內存區域是被多個進程共享的一部分物理內存。如果多個進程都把該內存區域映射到自己的虛擬地址空間,則這些進程就都可以直接訪問該共享內存區域,從而可以通過該區域進行通信。共享內存是進程間共享數據的一種最快的方法,一個進程向共享內存區域寫入了數據,共享這個內存區域的所有進程就可以立刻看到其中的內容 ...