原文:指針的深拷貝

在對指針進行操作時經常會涉及到指針的拷貝,一般來講指針的拷貝分為兩種:深拷貝與淺拷貝。兩者之間使用不當會造成很惡劣的影響。下面實例說明: 我們先設定一個字符串指針s,假設其指向內存的內容是 adfsdfsf ,記該存儲區域為M,那么我們得知,s指針所指向區域M。若我們的用指針p對其內容進行淺拷貝,那么我們得到了另一個指向M的指針,即p s,此時p和s的作用相同,指向內存也相同,所不同的只是名字罷了 ...

2019-07-25 11:01 0 972 推薦指數:

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C++中的淺拷貝深拷貝、智能指針

拷貝(shallow copy)與深拷貝(deep copy)對於值拷貝的處理相同,都是創建新對象,但對於引用拷貝的處理不同,深拷貝將會重新創建新對象,返回新對象的引用字。淺拷貝不會創建新引用類型。 怎么判斷一個類的賦值構造函數的方法:根據類的實現 1。如果它有 ...

Sat Jul 04 23:17:00 CST 2015 0 3342
C++11 指針成員與拷貝構造(淺拷貝深拷貝

【1】淺拷貝 一直以來,設計一個類,個人認為,最能體現水平的地方在於:類中含有指針成員變量。 如下一個典型的淺拷貝示例: 定義了一個含有指針成員變量d的類型HasPtrMem。 該成員d在構造時會接受一個new操作分配堆內存返回的指針,而在析構的時候則會被delete操作 ...

Sun Jan 26 07:09:00 CST 2020 0 2336
c++ 拷貝構造函數(重點在內含指針的淺拷貝深拷貝)

今天同事問了一個關於拷貝構造函數的問題,類中包含指針的情況,今天就來說說c++的拷貝構造函數。 c++的拷貝構造函數是構造函數的一種,是對類對象的初始化,拷貝構造函數只有一個參數就是本類的引用。 注意,默認構造函數(即無參構造函數)不一定存在,但是拷貝構造函數總是會存在。 下面是一個拷貝 ...

Thu Oct 24 02:15:00 CST 2019 0 1333
深拷貝

拷貝 Object.assign 上篇文章介紹了其定義和使用,主要是將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象復制到目標對象,同時返回目標對象。(來自 MDN) 語法如下所示: Object.assign(target, ...sources) 其中 target 是目標對象 ...

Mon Sep 30 03:52:00 CST 2019 0 1813
拷貝深拷貝

問題緣起 如果給一個變量賦值一個對象,那么新變量和原對象變量將會是同一個引用,其中一方改變,另一方也會改變。 該問題可以用淺拷貝來解決。但是淺拷貝只能解決對象的第一層的引用問題(或數組的第一維),如果接下去的屬性還是對象的話那么還是同一個引用。這就需要引入深拷貝。 對象的深淺拷貝 1. ...

Tue Aug 21 19:34:00 CST 2018 0 822
 
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